Call of Duty 3


メディア
概要
『Call of Duty 3』は2006年にActivisionから発売された第二次世界大戦を舞台とするFPSで、シリーズ本編として初めてInfinity Ward以外のスタジオであるTreyarchが開発を担当した作品である。PlayStation 2やXbox 360、Wiiなど当時の新旧ハードにまたがって展開され、据置機の世代交代期を象徴するタイトルの一つとなった。
題材はノルマンディー上陸後の北フランスにおける進撃で、アメリカ軍だけでなくイギリス軍、カナダ軍、ポーランド軍、自由フランス軍と複数の視点を切り替えながら戦況を描く構成をとる。ボタン入力で応じる近接格闘や車両を用いた場面など、それまでの作品より演出への関与を強めた仕掛けが導入され、オンライン対戦も規模を広げた。
発売時の評価は概ね良好だったものの、前作『Call of Duty 2』やInfinity Ward作品と比較され、開発期間の短さに起因する作り込みの不足や既存路線の踏襲を指摘する声も少なくなかった。一方で、シリーズが毎年新作を投入する体制へ移行していく過程に位置する作品として語られることが多く、Treyarchがシリーズの一翼を担うようになる流れの出発点とも受け止められている。
記事
最新記事
映像We Were Wrong About Call of Duty 3
シリーズの中で評価が低いとされがちなCall of Duty 3を、懐かしさを入り口にして見直す再評価動画。
出典:YouTube / Casual Perspective /
映像The ORIGINAL Call of Duty Trilogy: A Campaign Deep Dive
初代、United Offensive、CoD2、CoD3と、Modern Warfare以前のキャンペーンを順に取り上げる動画エッセイ。シリーズがどう成熟したかを追い、CoD3をその流れの中に位置づけている。
出典:YouTube / Calvin Fisher /
ニュースOlder Call of Duty games are coming to Game Pass in 2026
Game Passの方針変更を受け、Activision関係者が旧作カタログの追加を予告したと伝える記事。まだ配信されていない旧作の一覧にCall of Duty 3も挙がっている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Call of Duty 3 Review
発売翌日に出たXbox 360版のレビュー。CoD2とほぼ同じ遊び心地ながら、制作品質の高さ、強化されたマルチプレイ、ビジュアルを評価している。
出典:GameSpot /
プレイ記心地よいクラシック『Call of Duty 3』のプレイ感想。
Xbox Series Xの後方互換でハード難易度をクリアした感想。強すぎるエイムアシストによる操作の重さ、MP40を使い続けることになる弾薬事情、MoHに近い英雄的な作風などを具体的に書いている。
出典:ゲームのはらわた /
レビュー【評価・感想】『コール オブ デューティ3(ソロ/キャンペーン)』/レビュー
キャンペーンについて、CoD2より一本道になった設計、進行不能バグ、長いチェックポイント間隔、飛ばせないカットシーンといった欠点と、Treyarchらしい良さを長所・短所に分けて評価している。
出典:Kakihey.com /
- NO IMAGE批評
『Call of Duty 3 (コールオブデューティ3)』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー
Xbox 360版を「COD2.5」と位置づけた辛口の批評。Activisionが「裏年」をTreyarchに任せた体制や開発期間の短さに触れつつ、QTEの多用や、どの国の部隊でもやることが変わらない点を論じている。
出典:FF2400.jp /
- NO IMAGEレビュー
コール オブ デューティ3レビュー
国内PS3版(スパイク発売)に寄せられた13件のユーザーレビューと総合評価をまとめたページ。日本語版を遊んだ人たちの良い点・悪い点が集まっている。
出典:PlayStation mk2 /
考察WW2 #23: Call of Duty 3
WW2シューターを順に取り上げる連載の1本。CoD3がファンの反発を受けた背景として、第二次大戦ものへの食傷、8か月という開発期間、中止されたPC版などを挙げ、Normandy戦役ひとつに絞った語り口を再評価している。
出典:Medium / june gloom /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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