開発元
Treyarch
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / Steam / PS3 / X360 / NDS / Mobile

メディア

概要

『Call of Duty: World at War』は2008年にTreyarchが開発し、Activisionから発売された一人称視点シューティング。シリーズ第5作にあたり、現代戦を扱った前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』の技術基盤を引き継ぎながら、舞台を第二次世界大戦へ戻した作品として位置づけられる。キャンペーンは太平洋戦線のアメリカ海兵隊と、東部戦線のソ連軍という二つの視点で進行する。

シリーズは初期作が第二次世界大戦を題材としており、本作はその系譜に連なる一方、描写面では踏み込んだ内容となった。火炎放射器の実装や、従来作より直接的な戦場の残酷さの表現が特徴とされ、レーティングでも高い年齢区分が与えられている。日本ではスクウェア・エニックスから日本語版が発売された。日本軍が敵として描かれる点もあり、国内での受け止めは海外とは異なる文脈を含んだ。

評価は概ね良好で、協力プレイに対応したキャンペーンやマルチプレイヤーが支持された。とりわけ特典的に用意されたゾンビモード(Nazi Zombies)は想定を超える反響を呼び、以後のTreyarch作品で定番要素として受け継がれる契機となった。また本作の人物や設定は後の『Call of Duty: Black Ops』へつながっており、シリーズの分岐点の一つとして振り返られることが多い。

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最終更新 2026-11-03

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