Captain Blood


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概要
『Captain Blood』は、17世紀カリブ海のスペイン領「スパニッシュ・メイン」が舞台のハックアンドスラッシュ型アクションアドベンチャーだ。プレイヤーは海賊として黄金と栄光を求め、剣戟や銃撃、砲撃で戦う。ラファエル・サバティーニの小説が原作である。開発はSeaWolf StudioとGeneral Arcade、販売はSNEGが担当した。2025年5月6日にPC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。
本作はもともと2000年代に『Age of Pirates: Captain Blood』として開発されていた。当初は2006年頃の発売を目指していたが、Xbox 360世代向けへの方針転換や法的な問題、パブリッシャーの破綻が重なり、2010年頃に未発売のまま止まった。その後、埋もれたタイトルの復活を手がけるSNEGが元開発者らと再始動させた。2024年6月に再発表され、2025年への延期を経て、開発開始から約20年後に発売となった。不具合修正や互換性対応を除けば、当時の内容をほぼそのまま残している。
評価は分かれている。OpenCriticでは批評家36件の平均が48点と低く、古さや粗さを指摘する声が目立った。これに対しSNEGの共同創業者は、今の基準なら低評価でも当時の基準なら7.5点の作品だと述べている。一方、Steamのユーザーレビューは確認できた時点で「やや好評」だった。2000年代のアクションゲームの雰囲気を好む層からは一定の支持を集めている。
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読むべき記事
開発秘話Age of Pirates: Captain Blood
2003年にAkellaで始まった本作の開発史を年ごとにたどる回顧記事です(2013年に個人ブログに書かれ、2016年に転載)。リーダー交代による度重なる作り直し、E3出展、パブリッシャーとの権利争いなど、「ロシアのDuke Nukem Forever」と呼ばれた経緯を描いています。
出典:Game Developer /
解説How This Pirate Game Returned From Cancellation Decades Later
Akellaの『Sea Dogs』の系譜から開発中止、そしてSNEGとGeneral Arcadeによる復活までを一続きで解説しています。Xbox 360版のコードを磨き上げて発売したことや、開発者自身が「現代基準なら10点満点で3〜4点」と認め、ゲームの保存を目的に掲げたことにも触れています。
出典:EarlyGame /
レビューCaptain Blood Review – Original Pirate Material
2000年代半ばの質感を残したグラフィックや、PS2時代の『God of War』に近い単純なコンボ主体の戦闘を、時代の空気を伝えるものとして好意的に捉えています。一方で、音声のミックスが悪く台詞が聞き取れないことや、使える攻撃が一部に偏ることを具体的に指摘しています。
出典:TheSixthAxis /
レビューCaptain Blood (PS5) Review: Pirate God of War
初期の『God of War』や『バイオハザード4』の影響がはっきり見える2007年ごろの作りを「タイムカプセル」として評価したPS5版レビューです(10点中7点)。短めのボリューム、ステージの変化、ボス戦の楽しさを長所に、戦闘のもっさり感を短所に挙げています。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビューMini Review: Captain Blood (PS5) - PS2-Era Hack and Slasher Is a Total Shipwreck
固定カメラと右スティックでの回避という古い『God of War』風の作りながら、攻撃の手応えが弱く、敵の種類が増えるほど作業感が強まると批判しています。台詞が効果音に埋もれる音声ミックスの悪さも大きな欠点として挙げています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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