チョコボスタリオン
Chocobo Stallion


メディア
概要
『チョコボスタリオン』は、スクウェア(当時)から1999年にPlayStation向けに発売された、チョコボの育成とレースを題材にしたシミュレーションゲームである。開発は競馬育成シミュレーション『ダービースタリオン』シリーズで知られるパリティビットが担当した。プレイヤーは牧場主としてチョコボを生産・調教し、レースに出走させて勝利を目指す。血統を考慮した配合や日々の調整といった、競走馬育成シミュレーションの基本的な仕組みを『ファイナルファンタジー』シリーズのマスコットであるチョコボに置き換えた作品といえる。
1990年代後半は『ダービースタリオン』を筆頭に育成シミュレーションが人気を集め、スクウェアもチョコボを主役にした派生作品を相次いで展開していた時期である。本作はその流れに位置づけられ、PocketStationとの連動機能にも対応していた。発売は日本国内のみで、後年にはゲームアーカイブスとしてPlayStation 3やPlayStation Portableでも配信された。
評価としては、チョコボの愛らしさと本格的な育成要素の組み合わせを支持する声がある一方、題材の性質上、遊び手を選ぶニッチな作品と見られることも多い。チョコボ関連作品の中でも知名度は高くないが、パリティビットが手がけた育成シミュレーションとして関心を持つファンも存在する。
記事
最新記事
コミュニティ【カジュアル】チョコボスタリオンEX ウルトラエキシビション伝説 イベント開催しました
ファンがチョコボスタリオンのエキシビション大会を主催し、その報告を書いた記事。大会動画とルール資料へのリンクに加え、「初心者でも上位争いができる」ことを目指したルール作りの苦労、参加者が育てたチョコボの能力やコメントを載せている。
出典:はてなブログ / Mr_onkong’s blog /
映像Racing and Planning LWJ plays Chocobo Stallion チョコボスタリオン Ep 9.
日本の競馬ゲームを英語で紹介しているチャンネルの連続プレイ動画。第9回では、重賞に出られる条件、クラスの上がり方、グラビデによる負担重量、年間のレース日程の確認方法などを、タイムスタンプ付きで解説している。
出典:YouTube / Laowai Jockey 老外騎師 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
チョコボスタリオン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ダビスタの作り手が関わった実質的な姉妹作として、チョコボ風に置き換えた用語、青字・赤字の血統効果、エキシビションなどのシステムを整理している。評価点、賛否が分かれる点(高い難易度、レース結果が固定される仕様)、問題点まで網羅した総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
チョコボスタリオン - 講座
段階を追って学べる個人の攻略講座。G1・G2にだけライバル牧場の羽が出てくる仕組み、四天王の能力と攻め方、始祖を確立するとライバルが強くなる仕様など、つまずきやすい点を初心者向けに説明している。
出典:個人サイト / チョコボスタリオン プレイ日記(qiqirn) /
レビューチョコボスタリオン 【ゲーム備忘録】
ダビスタ99をやり込んだ管理人が初めて本作を遊んだ感想。調教が週1回であることや、休養しても調子が戻らないことなど本家との違いを挙げ、レースシーンの演出を高く評価する一方、ロードの長さやレースを飛ばせないことによるテンポの悪さを、具体的なプレイ時間を添えて指摘している。
出典:個人サイト / ゲーム*やおよろず Retro /
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最終更新 2026-11-12
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