チョコボの不思議なダンジョン
Chocobo no Fushigi na Dungeon


メディア
概要
『チョコボの不思議なダンジョン』は、1997年にスクウェアがプレイステーション向けに発売したローグライクRPGである。チュンソフトの「不思議のダンジョン」シリーズの仕組みを取り入れ、『ファイナルファンタジー』シリーズのマスコット的存在であるチョコボを主人公に据えている。入るたびに構造が変わるダンジョンを、ターン制で一歩ずつ探索するのが基本で、倒れると持ち物を失うといったシリーズ特有の緊張感を備えている。
本作は、チョコボを主役にした独立した作品群を展開していくうえで出発点となった作品のひとつである。シドやモーグリなどおなじみのキャラクターや、ポーションやフェニックスの尾といったアイテムが登場し、ファンが親しみやすい世界観にまとめられている。ポップでかわいらしい見た目と、ローグライク本来の手応えを組み合わせた作りが特徴だ。
かわいらしい外見とは裏腹に遊びごたえのある難易度は、ローグライクに馴染みのなかった層にもこのジャンルを知らせるきっかけになったと評価されている。商業的にも成功を収め、翌年には続編『チョコボの不思議なダンジョン2』が発売された。その後もシリーズは複数の機種で展開され、チョコボを冠した派生作品の礎として記憶されている。
記事
最新記事
プレイ記【チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!】🐥あの平成ゲームがリメイクで帰ってきた!|ふたり実況ラボ🫧
夫婦で『エブリバディ!』を2人プレイした感想記事です。2Pはチョコボではなくバディを操作する仕組みなので、完全な協力プレイを期待すると少し物足りないと説明しています。一方で、相談しながら攻略する面白さや、見た目に反して手応えのある難易度もあわせて伝えています。
出典:note / ふたり実況ラボ /
批評チョコボの不思議なダンジョンと和解したい
初代を「不思議のダンジョン」の本流だと思って買い、ATB式の戦闘や大味なゲームバランスに失望した当時の思い出を振り返る記事です。中古ソフトの入手をきっかけに、ハクスラとして割り切って遊び直そうと考えています。
出典:note / 矢木羽研 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
チョコボの不思議なダンジョン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1997年の初代について、中村光一氏の監修、ライト層向けの作り、117万本のセールスといった背景から評価点・問題点までを網羅的に整理した項目です。ATBバーを利用した一方的な攻撃、がまんのツメの強さ、村の発展要素、浜渦正志氏のBGMなどを具体的に取り上げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューChocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy! Out Today, Character Designer Art Showcase
キャラクターデザイナーの板鼻利幸氏に、初代向けにデフォルメしたチョコボをデザインした経緯や、ジョブごとのシルエットと配色の工夫を聞いたインタビューです。『エブリバディ!』でのアートディレクションの役割にも触れており、当時のアートワークも紹介されています。
出典:PlayStation.Blog /
レビューチョコボの不思議なダンジョン(PS)の感想、レビュー
PS版初代を遊んだ感想レビューです。ATBを使った駆け引き、がまんのツメやキャンセルクローのおすすめ、ダンジョンごとの到達時の装備例、レベル上げ用の魔法陣の使い方、浜渦氏の音楽の魅力などを具体的に書いています。
出典:mokkuのゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
チョコボの不思議なダンジョン2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
続編『2』の項目で、初代の穴を改善したTATB2、モンスターが上位種に進化する仕組み、仲間の同行、ストーリーの方向転換などを、初代と比べながら整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! (Switch) - A Repetitive Dungeon Crawler That Still Has Some Charm
Switch版『エブリバディ!』のレビューです。物語の意外な深さや、ジョブ・バディ・装備の奥深さを高く評価しつつ、ダンジョン攻略の繰り返しが単調になりやすい点を指摘し、やり込みが苦にならない人向けとまとめています(7/10)。
出典:Nintendo Life /
プレイ記チョコボの不思議なダンジョン2のパッケージを見ると涙が止まらなくなる現象
初代で初めてローグライクに触れ、『2』を発売日に買った筆者が、その作品にどれほど思い入れがあるかを振り返る記事です。物語中のあるイベントとパッケージイラストの意味について、ネタバレ込みで語っています。
出典:引きこもり支援鈍報 in はてな /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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