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開発元
Arc System Works
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『Hard Corps: Uprising』は、コナミの横スクロールアクションシリーズ『魂斗羅』の流れをくむ作品である。開発は『ギルティギア』や『BLAZBLUE』で知られるアークシステムワークス、発売はコナミが担当し、2011年にXbox Live ArcadeおよびPlayStation Network向けのダウンロード専売タイトルとして配信された。メガドライブ用ソフト『魂斗羅 ザ・ハードコア』の前日譚にあたり、同作で敵として登場するバハムートが若き日の主人公として描かれている。

ゲームは、2Dで描き込まれたグラフィックによる走り撃ちアクションである。被弾即死を基本とする往年のシリーズに近いアーケードモードに加え、獲得したポイントで能力や武器を強化しながら進められるライジングモードを備え、難易度の敷居を調整できる設計になっている。ダッシュや反射といったアクションも取り入れられ、格闘ゲームの開発元らしいキャラクター性の強い演出も特徴である。ローカルおよびオンラインでの協力プレイにも対応し、追加コンテンツとしてプレイアブルキャラクターも配信された。

評価面では、手描き調のビジュアルや歯ごたえのあるステージ構成、古典的なシリーズの手触りを現代的に再構築した点が、往年のファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、難易度の高さや一部の調整については好みが分かれるという指摘も見られた。

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最終更新 2026-11-04

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