ファイア
Fire


メディア

概要
『ファイア』は、任天堂が1980年に発売した携帯型液晶ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」シリーズの初期作品で、最初のラインナップであるシルバーシリーズの一本である。燃えるビルから次々と飛び降りる人々を、プレイヤーが操作する二人の消防士が救命マットで受け止め、何度か弾ませながら画面端の救急車まで送り届けるというルールだ。操作は左右の移動のみと簡潔だが、落下してくる人数が増えるにつれて複数の人物を同時に追う必要が生じ、判断の速さが問われる。ミスが重なるとゲームオーバーとなり、難易度の異なるGAME AとGAME Bが用意されている。
ゲーム&ウオッチは横井軍平を中心とする任天堂の開発陣が手がけたシリーズで、電卓などに用いられていた液晶技術を娯楽に転用した点に特徴がある。本作もその流れの中で生まれた作品であり、翌1981年には画面を大型化したワイドスクリーン版も発売された。
救助という題材と分かりやすいルールから、シリーズを代表する作品の一つとして語られることが多い。後年には『ゲーム&ウオッチギャラリー』などの復刻作品に収録され、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのMr.ゲーム&ウオッチが使う技のモチーフにもなるなど、任天堂の歴史を振り返る文脈で繰り返し取り上げられている。
記事
読むべき記事
解説【第4作】 RC-04 ファイア
シルバーシリーズ『ファイア』(1980年7月31日発売・5,800円)の基本データとルールを紹介する記事です。曲がったビルや燃える炎、点滅する救急車、天使のミスマークといった表現の細かさを解説しています。携帯液晶ゲームのブームに火をつけ、のちにワイドスクリーン版としてリメイクされた経緯もまとめています。
出典:はてなブログ / どこでもGAME&WATCH(sugidown) /
プレイ記第5回 ファイア FIRE (ゲームウォッチ シルバー)
シルバー版『ファイア』の実機でGAME Bのカンスト(999点)に挑み、約35分かけて達成するまでの記録です。ワイドスクリーン版と比べると3倍ほど手間がかかり、ミスが消えない仕様なので集中力が切れるまでが勝負だという難しさを、体験に沿って書いています。
出典:アメブロ / GAME&WATCH ゲームウォッチ カンストへの道(showagamer) /
映像【ゲームウォッチ】任天堂 ファイア シルバーシリーズ ビル火災 トランポリン 担架 キャッチ 80年 レトロ おもちゃ GAME&WATCH RC-04 fair lsi lcd 1980 ブラゼ
1980年発売のシルバー版『ファイア』を実機で遊んでいる動画です。概要欄では、担架で跳ね返す独特の動きや、救急車まで運んで初めて1点になる得点の遅さ、集中が切れると一気にミスが続く難しさを、ユーモアを交えて語っています。
出典:YouTube / 魔王ブラゼ /
レビューLCD Games of the 1980s Part X: Nintendo Game & Watch – The Definitive Review & Rankings of Every Nintendo Game & Watch
ゲーム&ウオッチ全機種を評価する大型企画の中に、『ファイア』の項目があります。シルバー版は救出を完了したときにしか得点が入らず、2人が重なったときの猶予もほとんどないとしてNOと判定しています。ワイドスクリーン版はバウンドごとに得点が入るため評価が逆転する、と具体的に比べています。
出典:Indie Gamer Chick /
映像Episode 15 - Nintendo Game & Watch Fire RC-04 - 1980
シルバーシリーズ第4作『ファイア』(RC-04)を1本まるごと取り上げた紹介動画です。米Megoが『Fireman Fireman』の名で販売していたこと、初期作で最も売れたこと、液晶メーカーのミスでビルと救急車の位置が逆になったまま発売されたことなどを紹介しています。
出典:YouTube / Retro Collection Studio /
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最終更新 2026-11-07
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