ミッキーマウス
Mickey Mouse


概要
『ミッキーマウス』は、任天堂が1981年に発売した携帯型液晶ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」の一作である。シリーズ初期の「シルバー」「ゴールド」に続くワイドスクリーン版に属し、ディズニーのミッキーマウスを主人公に据えた版権作品として知られる。プレイヤーはミッキーを左右上下4か所の位置に動かし、4本の斜面を転がり落ちてくる卵を籠で受け止める。取り落とすとミスとなり、一定回数で終了する。ゲームAとゲームBの2つの難易度が用意されている。
当時のゲーム&ウオッチは、単純な操作と少ない表示要素で反射神経を競う設計が中心で、本作もその方向性を受け継いでいる。同時期にはほぼ同じゲーム内容で、キャラクターを狼に差し替えた『エッグ』も存在し、ディズニーの版権を用いた本作とは市場や販路に応じて使い分けられたとされる。人気キャラクターを起用した作品は、液晶ゲームが玩具として広く普及していく流れの中で話題性を担った。
後年の評価では、ゲーム&ウオッチの中でも特にシンプルな部類に入る作品とみなされることが多い。一方で、テンポよく難しくなっていく展開や、ディズニーキャラクターとの珍しい組み合わせから、コレクターの間では一定の人気がある。現在も、初期の任天堂とライセンス作品の関わりを示す一例として言及されることがある。
記事
読むべき記事
批評【第13作】 MC-25 ミッキーマウス
発売時の価格・本体色といった基本情報に加え、ミニーが顔を出しているあいだだけ半ミスになるルールや、ヒヨコが歩く演出を紹介している。そのうえで、ミッキーを大きく描いたせいで卵が小さくなり、昔からのファンには人気が出なかったと論じる。海外版『EGG』(EG-26)では液晶の絵だけが差し替えられた点や、最初は本体が青の予定だったのではという推測も書かれている。
出典:はてなブログ / どこでもGAME&WATCH(sugidown) /
修理記ゲームウオッチ(LCDゲーム) 任天堂 MC-25 ミッキーマウスの修理とメンテナンス
電源が入らないジャンク品のMC-25を落札し、電池端子を清掃して動くようにするまでの記録。さらに裏ぶたを開け、偏光シート・背景シート・液晶・反射板の重なり方と、画面に渦のようなムラが出る原因の反射板をメンテナンスする手順を、写真付きで説明している。
出典:アメブロ / ダディフィンガーのブログ /
- NO IMAGE記録
First Disney videogame
1981年10月9日に日本で発売されたワイドスクリーン版ゲーム&ウオッチ『Mickey Mouse』を、世界初のディズニー題材ビデオゲームとして認定した記録ページ。卵を受け止め、取り損ねるとヒヨコが生まれるという内容にも触れ、初のディズニー製プラットフォームゲームとの違いも説明している。
出典:Guinness World Records /
プレイ記第6回 ミッキーマウス MICKEY MOUSE (ゲームウォッチ ワイドスクリーン)
4方向から転がってくる小さな卵は順番が読みにくく難しいことや、後半はミニーによる半ミスに助けられることを、実機でカンスト(スコア上限)を目指すプレイの体験から語っている。GAME Aをクリアした報告に加え、熱中度・可愛らしさの星評価やおすすめ度も載せている。
出典:アメブロ / GAME&WATCH ゲームウォッチ カンストへの道(showagamer) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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