GOD EATER RESURRECTION


メディア
概要
『GOD EATER RESURRECTION』は、バンダイナムコエンターテインメントが2015年に発売したハンティングアクションゲームである。PlayStation 4とPlayStation Vitaで発売され、のちにPC版も配信された。2010年にPSPで登場したシリーズ第1作『GOD EATER』およびその拡張版『GOD EATER BURST』を、グラフィックやシステムを刷新して作り直したリメイク作品という位置づけにある。
舞台は、捕食能力を持つ怪物アラガミによって荒廃した近未来の世界だ。プレイヤーは神機と呼ばれる武器を操るゴッドイーターとして、フェンリル極東支部の部隊に所属し、仲間とともにアラガミ討伐に挑む。リメイクにあたっては、後発作品のシステムを取り入れた捕食攻撃のカスタマイズ要素や新たな武器種が追加され、物語面でも続編『GOD EATER 2』へとつながるエピソードが補完された。続編『GOD EATER 2 RAGE BURST』とあわせて、シリーズの物語を通して遊べる環境を整える意図もうかがえる。
評価面では、ドラマ性の強いストーリーや個性的なキャラクター、スピード感のある戦闘が改めて支持を集め、旧作ファンにとっては思い出の作品を現行機で遊び直せる点が歓迎された。一方で、携帯機を前提とした設計に由来するビジュアル面の簡素さなどを指摘する声も見られる。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
God Eater Director Acknowledges Demand for New Entry, Tells Fans to Voice Interest to Bandai Namco
『ゴッドイーター』シリーズの生みの親でディレクターの吉村広氏が配信番組に出演しました。現時点で発表できる新作はないとしつつ、シリーズは自分にとって大切なIPであり、ファンの続編要望は届いていると語りました。
出典:Noisy Pixel /
考察God Eater After Six Years of Silence: Where Did Monster Hunter’s Closest Rival Go?
『CODE VEIN II』の発売をきっかけに、新作が止まっている『ゴッドイーター』シリーズを振り返る記事です。神機・捕喰・バレットエディットといった独自の仕組みや、キャラクター重視の物語作りを整理し、リザレクションが初代を作り直して『2』とのつながりを埋めた位置づけにも触れています。
出典:Yomiqo /
プレイ記ゴッドイーターリザレクション 感想
狩りゲーに不慣れな筆者が3か月かけてトロフィーをすべて取った体験記です。キャラクターと物語の魅力、プレデタースタイルやバレットを理解するほど面白くなる戦闘、敵の種類の少なさ、ハンニバル神速種などの難しさを率直に書いています。
出典:アメブロ / かるかる(かるかるげいむ) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【ゲーム感想】GOD EATER RESURRECTION
シリーズを初めて遊んだ筆者が、グラフィック・BGM・シナリオ・キャラクター一人ひとり・武器・バレットエディット・バースト・アラガミ別の手応えまで網羅的に書いたレビューです。チュートリアルの足りないバレットエディットが難易度を大きく左右する点も指摘しています。
出典:ぷらずま式改 / NPlasma /
レビューReview: God Eater Resurrection
PSP版から5年を経たリメイクとしての本作を評価した海外レビューです。新しい武器種、プレデタースタイル、細かく作り込めるバレットエディター、PS4とVitaのクロスプレイを長所に挙げる一方、PSP由来の狭いマップやスケールの小ささは限界だとしています。
出典:Destructoid /
レビューレトロゲーマーがゴッドイーターリザレクションをトロコンしてレビュー
セールをきっかけに遊び始めた筆者が、約180時間かけてトロフィーをすべて取ったレビューです。『モンスターハンター』との違いを箇条書きで整理し、近接・銃・装甲の組み合わせや5種類の捕喰アクションなど、仕組みを初心者向けに丁寧に説明しています。
出典:たまマガ / たまゆら /
- NO IMAGE攻略
バレットエディット/バレットエディットのすゝめ
本作の看板システムであるバレットエディットを初心者向けに解説したページです。用語、子接続・交差消滅・連続ヒット時の威力減衰といった基本ルール、銃身ごとの特性と弾の組み立て方を順を追って説明しています。
出典:ゴッドイーターリザレクション 攻略@wiki(atwiki) /
レビュー【ゴッドイーター リザレクション 感想】プレデタースタイルは楽しいが・・・原作プレイ済みならオススメできない
元ゲーム情報サイト編集者がPSP版をやり込んだ立場から書いた発売当時のレビューです。プレデタースタイルの楽しさや『2』から引き継いだ要素を評価する一方、ブラッドアーツと変異チップがないこと、耐久値システム、フルプライスへの不満を具体的に挙げています。
出典:もゲつぶ。(livedoorブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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