グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
Grand Theft Auto: Liberty City Stories


メディア
概要
2005年にPlayStation Portable向けに発売されたアクションアドベンチャー。Rockstar LeedsがRockstar Northと共同で開発し、シリーズ初となる携帯機向けの完全新作となった。舞台は『Grand Theft Auto III』の3年前にあたる1998年のリバティーシティで、主人公はリオーネファミリーに仕えるトニー・シプリアーニ。据置機版でおなじみの人物や地理が随所に現れる前日譚として構成されている。
背景には、3D期のシリーズが据置機で築いたオープンワールドの設計を、携帯機の性能と操作系で成立させるという課題があった。街全体を自由に移動できる構造、ラジオ局、多様な車両といった要素を保ちつつ、アドホック通信による対戦モードも用意されている。2006年にはPlayStation 2版が、後年にはモバイル向けの移植版も発売された。
評価としては、携帯機で据置機に近い自由度を再現した点が主に支持され、PSPを代表するタイトルの一つに数えられた。一方で、右スティックを持たないハードゆえのカメラ操作や照準の扱いにくさを指摘する声もある。シリーズの世界観を補完する作品として、ファンやコミュニティでの受容はおおむね好意的だった。
記事
最新記事
読むべき記事
レビュー【評価・感想】『グランド・セフト・オート リバティーシティ ストーリーズ/GTA LCS』レビュー
『III』をベースにしながら、『サンアンドレアス』までの操作面の改善を取り入れた点を評価し、車の挙動はシリーズで一番扱いやすいと書いている。一方で、ミッションの作りが携帯機向けで単調なことや、日本語版の表現規制についても触れている。
出典:kakihey.com /
- NO IMAGEレビュー
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Review
発売当時のPSP版レビューで、評価は8.6。リバティーシティ全体をUMD1枚に収めた技術面を高く評価している。一方で、ストーリーやキャラクターの印象の薄さを指摘し、本編は約10〜12時間で終わるといったボリューム感も具体的に書いている。
出典:GameSpot /
考察20 Years Ago, Grand Theft Auto Did The Impossible For PlayStation
20周年を機に、据え置き機並みの3D版GTAを携帯機に持ち込んだ本作の意義を振り返る記事。『III』の前日譚として、街の歴史や人物関係を補っている点も評価している。
出典:Inverse /
- NO IMAGE解説
Grand Theft Auto: Liberty City Stories - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、『III』『VC』『SA』それぞれから引き継いだシステム、追加されたサブミッション、物価設定の変化、泳げないなどの問題点まで、本作の特徴を項目ごとにまとめた日本語ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー『Grand Theft Auto Liberty City Stories (グランド セフト オート リバティー シティ ストーリーズ)』レビュー
PS2版をプレイした洋ゲー好きのブロガーによる当時のレビュー。シナリオの盛り上がりが弱いことや難易度の低さを率直に指摘し、SA経験者には物足りないものの、価値は「PSPでGTA」にあると結論づけている。
出典:Get Ready!! / ゲームオヤジ /
プレイ記【GTALCS】クリア後の感想【懐ゲー】
達成度100%までやり込んだ筆者が、ミッションの量やお気に入りのサブミッション、ヘリに普段は乗れないことなどを、思い出とともに具体的に振り返っている。
出典:はてなブログ / まさおの手記 /
- NO IMAGE考察
GTA: Liberty City Stories Retrospective - Portable Don
PSPで最も売れたソフトという成功を収めた一方、今も解消されていない欠点があるとして、本作が「Rockstar最悪の一本なのか」を検証する長めの振り返り記事。
出典:KeenGamer /
映像Liberty City Stories Is Better Than You Remember | A Retrospective
1998年のリバティーシティを舞台にトニー・シプリアーニの物語を追い、見過ごされがちな本作がシリーズでも特にダークな一本だと再評価する振り返り動画。
出典:YouTube / MrHammers /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。






















