グランド・セフト・オート III:決定版
Grand Theft Auto III: The Definitive Edition


メディア
概要
『Grand Theft Auto III: The Definitive Edition』は、2001年に発売された『Grand Theft Auto III』を現行機向けに改修した作品である。2021年11月、『Grand Theft Auto: Vice City』『Grand Theft Auto: San Andreas』の同様の改修版と合わせた3本セット『Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition』の一編として、Rockstar Games から発売された。開発は Grove Street Games が担当し、Unreal Engine への移植を基盤として、テクスチャの高解像度化、描画距離の拡張、天候・照明表現の刷新、ナビゲーション用のミニマップ経路表示や武器ホイールといった後年のシリーズ作に近い操作系の導入が行われている。
オリジナル版は、シリーズを見下ろし型から3D世界の探索へと転換させ、以後のオープンワールド作品全体に影響を与えた作品として位置づけられる。本作はその舞台リバティーシティを再訪する手段として企図されたが、発売直後はPC版の一時的な販売停止、キャラクターモデルや雨天時の視界などビジュアル面の違和感、多数の不具合が重なり、批評・ユーザーの双方から厳しい評価を受けた。
Rockstar Games は公式に謝罪し、複数回のアップデートで不具合修正と表現の調整を進め、後に一部プラットフォームではクラシック照明を選べる設定なども追加された。現在も原典との比較で賛否が分かれるが、修正を重ねた結果として一定の再評価もみられる。
記事
最新記事
ニュースGTA III Original Is Delisted, Leaving Only the Definitive Edition
記者のStephen Totiloによると、オリジナル版GTA IIIはコンソールとPCのデジタルストアから姿を消し、買えるのは決定版だけになった。記事は、操作性は良くなったがビジュアルは磨かれすぎたという彼の評価に触れ、リマスターが旧版を置き換えたことで原作の雰囲気を選べなくなった問題を整理している。
出典:HappyGamer /
開発秘話"For most of development, GTA 3 was in a sorry state": Rockstar veteran reflects on 25 years of Grand Theft Auto ahead of GTA 6, says "I don't remember" much crunch
元Rockstarの技術責任者Obbe Vermeijが25周年に合わせて開発を振り返った内容の紹介。クラッシュが多くマップは穴だらけで、30fpsに届いたのは最後の数か月だったという苦労や、DMA Designが買収された直後の体制、並行して進んでいた『GTA 2.5』の構想までをまとめている。
出典:GamesRadar+ /
インタビュー"Releasing GTA 3 was cathartic," reflects its art director: "We were a young team, relatively inexperienced"
アートディレクターのAaron GarbutにJeremy Peelが話を聞いた長編特集(PLAY Magazine掲載記事の再掲)。ドリームキャストの開発機で作った街のデモから、Sam Houserとの関係、若いチームが3D化を押し通した経緯までを本人の言葉でたどっている。
出典:GamesRadar+ /
考察GTA 3 Turns 25: 10 Facts You Might Not Know
25周年の記念日に公開された、GTA IIIにまつわる10の豆知識。ドリームキャストから始まった経緯、主人公クロードがしゃべらない理由、飛行機ドードーがもともとまともに飛ぶ想定ではなかったことなどを、出典リンク付きで紹介している。
出典:VICE /
読むべき記事
インタビュー20 Years Of Liberty City
Rockstar Northのアートディレクター、Aaron Garbutへのメールインタビュー。既存の技術に頼らずゼロから作った3Dの街、ドリームキャスト開発機でのプロトタイプ、Sam Houserとの協力関係、GTA IIIがオープンワールドに残したものを本人が語っている。
出典:Game Informer /
プレイ記努めて馬鹿になれ『Grand Theft Auto III – The Definitive Edition』のプレイ感想。
今のオープンワールドに飽きていた筆者が決定版を遊び、最初は退屈と苦痛を感じた。そこから道徳心を捨てて自分から遊び方を作る楽しみ方に行き着くまでを、エッセイとして書いている。
出典:ゲームのはらわた(個人ブログ) /
攻略【グランド・セフト・オートIII:決定版】トロフィーコンプリート 個別トロフィー攻略や感想など
決定版のトロフィーを全部取った筆者による攻略記事。「かすり傷ひとつなし」「ギャングのボス」などの時限トロフィーの条件と、実際に成功した手順を具体的に書き、最後に理不尽な難しさへの感想を添えている。
出典:はてなブログ / めざせトロフィーマスター /
レビュー【感想】Switch版『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』は携帯モードで遊びたい人向け。適当リマスターでシリーズの歴史に泥を塗ってはいけない
Switch版トリロジーの体験レビュー。GTA3の武器屋で起きるカクつきなどの実例を挙げ、グラフィックやフレームレートの問題と、携帯モードでさらに性能が落ちる点を厳しく評価している。
出典:ばるらぼ!(個人ブログ) /
レビュー【評価・感想】『グランド・セフト・オート トリロジー決定版』レビュー
決定版3作に共通する改善点(オートセーブ、ミニマップのナビ、武器・ラジオのホイール、新しいロックオン)を整理したレビュー。操作感はオリジナルに近いまま補助機能が現代的になった、新旧が混ざった遊び心地だと評価している。
出典:Kakihey.com(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。




























