Grand Theft Auto IV


メディア
概要
『Grand Theft Auto IV』は、Rockstar North が開発し 2008 年に発売されたオープンワールド・アクションゲームであり、大きな話題を呼んだ『Grand Theft Auto III』系ナンバリングの第4作にあたる。東欧出身の移民ニコ・ベリックを主人公に、アメリカのニューヨークを下敷きにした架空都市リバティーシティを舞台とする。夢を求めて渡米した主人公が、犯罪と裏社会に絡め取られていく物語が描かれる。
本作では新開発の RAGE エンジンと物理演算ミドルウェア Euphoria が導入され、それまでの作品と比べて挙動やアニメーションがより現実寄りに刷新された。誇張されたパロディ色を残しつつも、登場人物の心理や移民という主題を掘り下げた、比較的シリアスな作風への転換が図られている。後に追加エピソード2本も配信された。
発売時には多くのメディアから高い評価を受け、シリーズを代表する一作として広く認知されている。一方でコミュニティでは、重量感のある車の挙動や友人との交流イベントなど、リアル志向に伴う操作性・テンポの変化について賛否が語られることも多い作品である。
記事
最新記事
レビューGrand Theft Auto IV - 2026 REVIEW
子どもの頃に遊んだ筆者が、約10年ぶりに全編を遊び直して書いた2026年時点の再評価レビュー。ニコの人物像、移民・孤独・戦争といったテーマ、脇役たち、密度の高い街の作り、古さが目立つカバーシステムやPC版の移植品質まで、項目ごとに論じている。
出典:Synth Potato /
映像【ゆっくり解説:GTA4】根強い人気を誇るシリーズの異端│これで分かる『グランド・セフト・オート4』【GTA6までに復習】
ブローカー編からオルダニー編、エンディングまで、GTA4の物語を章ごとに約70分かけてゆっくり解説で振り返る総集編動画。GTA6に向けた予習として、シリーズ全体の再生リストの一部になっている。
出典:YouTube / げーむだましい【ゆっくり海外ゲーム解説】 /
ニュースTake-Two’s Unnamed Projects Revive GTA IV Remake Speculation
Take-Twoが2026年5月の決算説明会で、2028〜2029年度に「リメイク・リマスター・プラットフォーム展開」を6本予定していると公表した。記事はこれを受けてGTA4再リリースの可能性を検討しつつ、タイトルは一つも確定していないと明記し、リメイクとリマスターと移植の違いも整理している。
出典:GTA BOOM /
批評Nearly Two Decades Later, Is This Still The Pinnacle Of Rockstar Games Storytelling?
発売18周年の日に公開された批評記事。復讐の代償と赦しを描いたニコの物語が、自由に遊べるオープンワールドの中でどれほど重みを持っていたかを論じ、今もロックスターの物語の頂点ではないかと問いかけている。
出典:ComicBook.com /
読むべき記事
映像GTA IV Is A Masterpiece | Retrospective Documentary
GTAシリーズを順に扱ってきたチャンネルによるGTA4の長編回顧ドキュメンタリー。開発の経緯、オープンワールドの設計、物語と登場人物、音楽、銃撃戦と格闘、運転の物理挙動、友人システムなどを章ごとに掘り下げている。
出典:YouTube / MrHammers /
批評Grand Theft Auto IV Remains The Most Important GTA
GTA5の軽快な映画的アクションと比べながら、GTA4をHBOドラマのような重い演出の作品として位置づけた批評。ニコのぎこちない動きや車の重さといった物理挙動が、物語の陰鬱さと結びついていると分析している。
出典:Game Informer /
レビュー【評価・感想】『グランド・セフト・オート4(GTA4)』レビュー
シリーズ全作をレビューしている筆者が、GTA3・バイスシティ・サンアンドレアスと比べてGTA4の特徴を整理している。遊べる要素は減ったものの、シリアスな犯罪映画のような作風が魅力だと評価し、どんな人に合うかまで示している。
出典:KAKIHEY(個人ブログ) /
考察GTAⅣでニコとローマンがそれぞれ犯した過ち
後味の悪い結末に至った原因を、ローマンのギャンブル癖や虚言、付き合う相手の悪さ、そしてカッとなると暴走するニコの性格から読み解く人物考察。登場人物を一般的な倫理観で見直す視点が面白い。
出典:note / 真北お /
レビュー【レビュー】グランド・セフト・オートIV(GTAIV) [評価・感想] クオリティは半端なものの、HD機ならではの感動が詰まった作品
老舗の個人ゲームレビューブログによる評価記事。ロードなしで歩き回れる広大な街や自由度の高さといった、HD機ならではの感動を良い点として挙げ、一つひとつの寄り道の物足りなさなど気になった点も率直に書いている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記GTA4を再プレイした感想|white cat
発売当時に遊んだ筆者が、十数年後にPS3版を買い直して遊んだ感想。当時はサンアンドレアスより自由度が下がった点が気になったが、今は重厚な物語とリアル志向へ振り切った判断を高く評価するようになった、という見方の変化を、登場人物や映画・ドラマからの影響とあわせて綴っている。
出典:note / white cat /
レビュー名作グランド・セフト・オートIVを再プレイし終えてのレビュー
再プレイを終えた筆者が、ストーリーと個性的な登場人物、リバティーシティの作り込み、遠くまで霧なしで見渡せる描画技術や物理挙動、音楽について評価したレビュー。
出典:アカスブログ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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