Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition


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概要
『Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition』は、2002年に発売されたロックスター・ゲームスの『Grand Theft Auto: Vice City』を現行機向けに改修した版であり、2021年11月に『Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition』の一作として配信された。1980年代のマイアミを思わせる架空都市バイスシティを舞台に、主人公トミー・ベルセッティが街で勢力を広げていく物語で、オリジナル版の構成をおおむね踏襲している。
改修はGrove Street Gamesが担当し、Unreal Engineを用いた描画の刷新、照明や天候表現の変更、モデル・テクスチャの高解像度化、チェックポイントの追加や武器選択ホイールといった操作面の近代化が図られた。当時の楽曲を用いたラジオ局は、権利の都合で一部の曲が削除された状態で収録されている。
発売直後はPC版の一時配信停止、テクスチャや雨表現の不具合、キャラクターモデルの造形に対する批判が相次ぎ、レビュー集計サイトでもユーザー評価が大きく落ち込んだ。ロックスターは公式に謝罪し、複数回のパッチで不具合修正や表現の調整を行った。2023年にはNetflix経由のモバイル版も配信されたが、オリジナル版の雰囲気をどこまで再現できているかについては、コミュニティ内で評価が分かれている。
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最新記事
ニュースGTA Trilogy Definitive Edition: Was die Remaster heute taugen
発売5年目のトリロジーが今買う価値があるかを検証するドイツ語の特集。2021年の発売時の失敗、2024年11月の「Classic Lighting」を含むアップデートの経緯、収録されなかった楽曲、Netflix配信の終了、オリジナル版との比較をまとめ、どんな人なら買うべきかを示している。
出典:Pressure Magazine /
映像GTA Definitive Edition Trilogy: 5 Yrs. Later - Before You Buy
発売から5年が経ったトリロジー決定版が、発売時からどこまで改善されたかを購入前の視点で語る動画。
出典:YouTube / GameRanx /
インタビューGTA Trilogy Dev Finally Admits Fans Were Right, Yet Says the Disaster Wasn't Entirely the Remaster's Fault
開発元Grove Street GamesのCEO、Thomas Williamson氏が、決定版への批判の多くに同意すると初めて語った。一方で、反発が大きくなったのはロックスター側の発売の進め方にも原因があったと述べ、遊んで楽しんだ人も多かったと付け加えている。
出典:Wccftech /
レビュー【レビュー】GTA VIを遊ぶ前に触れるべき“原点”『GTA: VC』ーー聖地バイスシティに受け継がれるのは憎めない『裏切りの系譜』【グランドセフトオート バイスシティ】
前日譚のPSP版『VCS』を遊んだ後にトリロジー決定版の『VC』をプレイした体験記。ヴァンス兄弟からトミーへと続く人間関係や、物件ミッションを含む二段構えの物語構成、消防ミッションでの資金稼ぎを語り、GTA VIへの期待につなげている。
出典:note / 齋藤和哉 /
読むべき記事
考察Grand Theft Auto The Trilogy: Definitive Edition Improved - Is It Actually Definitive Now?
2024年の大型アップデートで、モバイル版由来のClassic Lightingなど多くの修正と改善が入ったトリロジー決定版を技術面から再検証し、本当に「決定版」と呼べる状態になったかを問う動画。
出典:YouTube / Digital Foundry /
解説【特集】GTAバイスシティとは?ストーリー・登場人物・ゲームシステム・開発秘話・社会的影響を総まとめ
1万8千字を超える『バイスシティ』の総合解説。物語、主要人物、ミッションの構造、80年代の音楽とラジオ局、『マイアミ・バイス』や『スカーフェイス』へのオマージュ、チートや隠し要素、開発の裏話、発売当時の論争までを網羅している。
出典:あらゆるゲームをやり込む男の軌跡(個人ブログ / コウ) /
プレイ記クリア報告718本目-GTA バイスシティ 決定版(PS4)-Part5~感想やらプレイ時間など
PS4版の決定版を遊び終えた報告。本編・サブ・物件ミッション全クリアで約18〜20時間、本編だけなら10時間以内というボリューム感を示している。時限トロフィーが4つあるので複数のセーブを残すべきという注意や、シリーズ入門に向いた難易度だという評価もある。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
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最終更新 2026-11-12
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