開発元
NetherRealm Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Injustice 2』は NetherRealm Studios が開発し、2017年にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンタテインメントから発売された対戦格闘ゲームである。DC コミックスのキャラクターを操って戦う『Injustice: Gods Among Us』(2013年)の続編で、『Mortal Kombat』シリーズを手がけてきた同スタジオが、映画的な演出とストーリーモードを重視する路線をさらに推し進めた作品として位置づけられる。

本作の特徴は「ギア システム」の導入である。対戦や各種モードの報酬として装備品が手に入り、キャラクターの外見と能力値を変化させられる。格闘ゲームに RPG 的な育成・収集要素を組み込む試みで、シリーズの前作から大きく踏み込んだ変更点となった。前作の物語を受け継ぐ一本道のストーリーモードも用意され、豊富なムービーとともに DC ヒーロー・ヴィランたちの対立が描かれる。

発売時の評価はおおむね良好で、演出の完成度やキャラクターの再現度、ボリュームのあるシングルプレイ内容が支持された。一方で、ギアによる能力値変化は競技志向のプレイヤーからは対戦の公平性を損ねうる要素として議論を呼び、大会向けには能力値を無効化する設定が用いられた。オンライン周りやマイクロトランザクションへの不満も一部で指摘されている。

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最終更新 2026-11-12

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