ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
Persona 4: Dancing All Night


メディア
概要
『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』は、アトラスが2015年にPlayStation Vita向けに発売したリズムアクションゲームである。RPG『ペルソナ4』の派生作品のひとつで、同作の主人公や特別捜査隊の仲間たちが登場し、ダンスを通じて物語が進む。プレイヤーは楽曲に合わせて流れるノーツに応じてボタンを入力し、キャラクターのダンスパフォーマンスを成功させていく。
本作は『ペルソナ4』本編後の時系列を舞台とし、芸能活動に復帰した久慈川りせを軸に、アイドルグループ「かなみんキッチン」や、真夜中に流れるという謎の映像をめぐる騒動が描かれる。2013年に発表され、当初の予定から発売が延期された経緯がある。『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』やアニメ、格闘ゲームなどで展開が広がっていた時期の作品であり、シリーズの音楽面に焦点を当てた企画として位置づけられる。
評価面では、目黒将司による原曲に加え、国内外のアーティストが手がけたリミックス楽曲の充実や、キャラクターの振り付けを用いた演出が好意的に受け止められた。一方で、ノベル形式のストーリーモードの比重やリズムゲームとしての奥行きについては意見が分かれた。本作の流れを汲み、2018年には『ペルソナ3』『ペルソナ5』を題材としたダンス作品も発売されている。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
P-Studio Interviews about Persona 5, Persona 4: Dancing All Night [Update]
Persona Magazine掲載のインタビューの英訳を紹介した記事です。P4Dのディレクター兼プロデューサー和田和久氏が、キャラごとに別のダンサーでモーションキャプチャーしたことや、陽介はヒップホップ、雪子はバレエ、完二はロッキングといった振付の考え方を語っています。
出典:Persona Central /
- NO IMAGEレビュー
Persona 4: Dancing All Night Review
Heidi Kemps氏のレビューです。見た目のスタイル、キャラモデル、P4の名曲の数々、着せ替えの楽しさを評価する一方、曲数の少なさ、UIと画面のごちゃつきがリズムプレイの邪魔になる点、物語の弱さをはっきり指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューPersona 4 Dancing All Night: The Kotaku Review
他の音ゲーと比べてストーリーモードに力を入れている点を出発点に、曲への入力の乗り方やフリーダンスと着せ替えの関係を論じています。リミックスが多い曲リストを話の長いストーリーモードが補っている、という構造も指摘しています。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】ペルソナ4 ダンシング・オールナイト [評価・感想] リズムアクションゲームとしては及第点だが、キャラゲーとしては優秀!
Vitaとは思えない出来のキャラモデルとモーション、衣装のなびき方まで作り込まれた再現度を高く評価しています。一方でリズムゲームとしては及第点にとどまる、という二面性を、スクリーンショット付きで掘り下げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』感想
40時間遊び込んだ上での感想です。アニメーションの多さや遊びごたえは評価しつつ、P4のきれいな別れの結末のあとに続編を作ることへのジレンマや、ストーリーの冗長さを率直に論じています。
出典:オタクノ作る時間(はてなブログ) /
レビューPersona 4: Dancing All Night Review
リズムゲームとしては凡庸だと断じる一方で、ストーリーモードは薦められると結論づけたレビューです。音ゲー部分と物語部分を切り分けて評価しています。
出典:RPGFan /
レビュー【ペルソナ4 ダンシング・オールナイト】レビュー 「ペルソナ」らしい超ハイカラな音ゲーで最後の宴を踊り明かせ!
音ゲーに不慣れな筆者が、入りやすさと奥深さを両立したリズムゲームの作りや、踊れるアレンジに変えられた楽曲、サントラ付きの限定版とサウンドモードの使い勝手を紹介しています。
出典:シバ山ブログ /
レビューペルソナ4 ダンシング・オールナイト 感想・レビュー byとも
収録曲の種類(原曲アレンジ、P4D書き下ろし、アニメ曲のアレンジ)や、浅倉大介氏・小室哲哉氏らアレンジャーの顔ぶれを整理しています。その上で、P4本編かアニメを体験済みかどうかで面白さが大きく変わる点を、良い点・不満点に分けて解説しています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
プレイ記Vita「P4Dペルソナ4ダンシング・オールナイト」クリア記念ネタバレありプレイ感想!
発売直後にクリアした筆者の感想です。背景色とノートの色がかぶって見づらい問題とその改善方法、入力タイミングの違和感、DLCなしで27曲という曲数の少なさなどを、ストーリーのネタバレ込みで具体的に書いています。
出典:生臭坊主のゲームメモ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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