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開発元
Arc System Works、Atlus、P Studio
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / Arcade

メディア

概要

『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』は、アトラスとアークシステムワークスが共同開発した2D対戦格闘ゲームである。2011年にアーケードで稼働し、翌2012年に家庭用機へ移植された。RPG『ペルソナ4』の続編にあたる物語を持ち、前作の主人公たちに加え『ペルソナ3』のキャラクターも参戦する。テレビ番組「マヨナカアリーナ」で戦わされるという設定で、原作の空気感を格闘ゲームへ持ち込んでいる。

システム面では『ギルティギア』『ブレイブルー』を手がけたアークシステムワークスの技術が投入され、自動コンボや簡易入力を備えつつ、ペルソナを召喚して攻撃する独自の駆け引きが用意された。ペルソナには撃破されると一時的に使用不能となる「ペルソナブレイク」があり、キャラクター固有の間合い管理が生まれている。

格闘ゲーム初心者にも入りやすい設計と、原作ファン向けの長大なストーリーモードが評価され、RPG発のスピンオフとしては異例の受容を得た。海外でも展開され、対戦コミュニティで一定の支持を集めた。のちに『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』へと発展し、シリーズのスピンオフ展開を広げる起点のひとつとなった。

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最終更新 2026-11-12

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