ペルソナ5: The Phantom X
Persona5: The Phantom X


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概要
『ペルソナ5』の世界観と遊びを踏襲した、基本プレイ無料のスマートフォン・PC 向け RPG。開発は中国のパーフェクトワールドが担当し、アトラスが監修に加わっている。ナンバリング本編の続編ではなく、心の歪みをめぐる事件に巻き込まれた新たな主人公と仲間たちが怪盗として活動する、独立した物語が描かれる。
中国版が2024年に先行してサービスを開始し、日本を含むグローバル版は2025年にセガから配信された。ターン制のコマンドバトル、弱点を突いての総攻撃、ペルソナの合体、日常パートとダンジョン探索を行き来する構成など、シリーズでおなじみの要素を引き継ぎつつ、ガチャとスタミナを軸とした運営型タイトルとして設計されている。
受容としては、スタイリッシュな UI、音楽、アートワークが『ペルソナ5』の質感をよく再現している点が評価される一方、キャラクター入手がガチャに依存する構造や日々の周回といったライブサービス特有の設計には賛否が分かれている。原作のファンからは外伝として完成度が高いという声と、本編の体験とは別物として受け止める声の双方が見られる。
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最新記事
ニュースPersona 5: The Phantom X Gets Mitsuru and Fuuka From Persona 3 Reload
Ver.4.11(10月15日)で『ペルソナ3 リロード』の桐条美鶴が氷結属性のアサシンとして実装され、続くVer.4.12(10月29日)には山岸風花がナビゲーターとして加わることを伝えている。担当声優(田中理恵・能登麻美子)と各キャラのペルソナにも触れている。
出典:Siliconera /
ニュース『P5X』と『ペルソナ3 ポータブル』のコラボイベントが開催。女性主人公「汐見琴音(声:井上麻里奈さん)」が登場。主人公が「汐見琴音」と巨大迷宮「タルタロス」に挑むメインストーリーが実装
Ver.4.10で『ペルソナ3 ポータブル』コラボ「Reach for the MOON!」が開幕し、タルタロスを舞台にワンダーと汐見琴音が進むメインシナリオとサイドストーリーが実装された。琴音は火炎属性・優越ロールの★5で、専用アシスト「全力全開」の挙動や復刻ピックアップまで具体的に紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースPersona5: The Phantom X Releases Chapter 4 Phase 2 'The Masks We Wear' Update
Ver.4.7でメインストーリー第4章第2幕「誠実なる仮面」が配信され、新怪ドルの鹿野苺が限定契約に登場したことを報じる。恒常入りした道玄坂琉七や、次のVer.4.8で実装予定の片山久未にも触れている。
出典:Final Weapon /
プレイ記『ペルソナ5: The Phantom X』人気投票の第1位は「北里基良」!初のファンミで1〜63位を一挙発表【1周年記念ファンミレポ】
1周年記念ファンミーティングの現地レポート。キャラクター人気投票1〜63位の全結果(1位・北里基良)と上位への特典企画に加え、3社体制の開発経緯や第3章以降の方針転換といった振り返り、新バトルコンテンツなど今後の予定が語られた質疑応答までまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ペルソナ5X』1周年記念の10大キャンペーンが発表。対象キャラから1体を選べる「特別招待券」が追加!
公式番組で発表されたVer.4.4と1周年記念10大キャンペーンの内容を整理。対象キャラから1体選べる特別招待券の追加、芦谷真咲の恒常入り、宮下美波のシナジーストーリー、周年イベント群と自在結晶1000個配布などを列挙している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『P5X』と「初音ミク」のコラボが決定!DECO*27さんの「ゴーストルール」をバックに、怪盗団とミクが共演するスペシャルムービーが公開
グローバル1周年の目玉として初音ミクとのコラボが発表され、DECO*27「ゴーストルール」を使ったスペシャルムービーが公開された。ミクは副島成記がデザインした『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』版の姿で登場する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『P5X』に「結城理」がついに登場!ペルソナ能力に目覚め、特別課外活動部(S.E.E.S.)の仲間たちとともに戦った『P3R』の主人公
公式Xが『ペルソナ3 リロード』主人公・結城理の実装予告を公開し、次回アップデートで『P3R』コラボイベント「月の道を往く」を開催することが明らかになった。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースPersona 5: The Phantom X version 4.0 update launches with new main story chapter and 2 new party members
Ver.4.0でメインストーリー第4章第1幕が開幕し、池波星輝(ルーチェ)が正史の怪盗団メンバーとして加入、長尾愛歌は限定契約で実装されたと報じる。新パレス/メメントス領域、新OPアニメーション、1周年特設サイトの開設にも触れている。
出典:RPG Site /
読むべき記事
インタビューそもそも、『P5X』ってどういうゲームなの?かなり謎に包まれている『ペルソナ5: The Phantom X』開発陣に、ぶっちゃけどんな作り方をしているのか聞いてみた
アトラス・セガの計5名に、Perfect Worldからのオファーで企画が始まった経緯と三社の分担を聞いた長編インタビュー。アトラスがメインストーリーとキャラ、セガがサブ/シナジーのシナリオ、Perfect Worldがシステムと街のNPCを担うという、公式表記の「監修協力」では見えない実態が語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューPersona 5: The Phantom X Review
総合80点。ビジュアル・音楽・ローカライズと物語を高く評価する一方、進行を止める「ガチャの壁」とスタミナ待ち、主人公以外が経験値を得られず主人公レベルで頭打ちになる育成設計、PC操作の煩雑さを明確な欠点として挙げる。
出典:RPGFan /
インタビューPersona5: The Phantom X Developers Speak About the Game's Success
Anime Expo 2025でアトラス宇田洋輔とセガ松永純に聞いた取材。初のモバイル展開に『ペルソナ5』を選んだ理由(資産とノウハウの流用、『P3R』『P4リバイバル』チームが並行稼働中だった事情)、コンソール版の検討状況、コラボ方針が語られる。
出典:Anime News Network /
プレイ記【レビュー】ペルソナ5: The Phantom X を1年ほどプレイしてみて
約1年・200時間を費やした個人の総括レビュー。月パス中心で総額4〜5万円という課金実績を開示しつつ、戦闘演出やBGM、過去作キャラとの共闘を長所に挙げ、大陸版追従による過密スケジュール、操作性、恒常化の遅さ、原作との既視感を短所として整理している。
出典:note / Re:Sense /
レビューPersona5: The Phantom X Game Review
総合C+(音楽A、グラフィック・ゲームプレイB+、提示D)。本編譲りの戦闘とパレス探索、楽曲を評価する一方、通貨とアイコンで渋滞したメニュー、貧弱なPCゲームパッド対応、iOS版の頻発するクラッシュ、課金導線を厳しく指摘する。
出典:Anime News Network /
レビュー'Persona 5 The Phantom X' Is a New 'Persona' Sequel but With Gacha Limitations (Review)
2016年の『ペルソナ5』にきわめて近い見た目と戦闘を再現できている点を評価しつつ、序盤の「地下鉄スラマー」編が原作の重さに比べて軽いこと、スタミナと育成素材で単独プレイの物語進行が止まる設計への違和感を論じ、それでも推奨としている。
出典:Vice /
プレイ記『ペルソナ』デビューをしてみたら、想像を超える “センスのよさ” に「UI愛」が爆発してしまった話。歩いてる最中にミッション名が道路に出現したり、戦闘のリザルト表示や設定画面まで凝っている。もっと早く始めておけばよかった…!
シリーズ未経験のデザイナー出身ライターが本作で初めて『ペルソナ』に触れた体験記。リザルト画面や設定画面、街中に出るミッション名表示といったUI演出の作り込みと、渋谷の再現度や学校探索の密度を具体例で挙げている(セガとのタイアップ記事)。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記こじらせイケメン研修医「北里 基良」(CV.岡本信彦)の強い “癖” を知ってほしい!『ペルソナ5: The Phantom X』で出会った高笑い白衣マンと親睦を深めていく話
研修医キャラ・北里基良(コードネーム「メッサー」)との出会いからシナジーを深める過程を、画面つきで追ったキャラ紹介記事。第一印象の軽薄さが仕事への真摯さに反転していく読み筋と、シナジーシステムの仕組みを併せて解説する(セガとのタイアップ記事)。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューソシャゲを全然やらないペルソナキチガイがプレイしたペルソナ5: The Phantom X(P5X)レビュー
シリーズ長年のファンが初のソシャゲとして本作を評価した長文レビュー。主人公の経験値取得経路やレベルキャップ、スタミナ、無課金で月に得られる石の目安と天井までの期間、無課金〜課金の4段階別の費用対効果まで数値で整理し、ランキング系コンテンツでの凸要求にも言及する。
出典:ブログ / クガの現実なんてクソゲーだブログ /
プレイ記【P5X】「蹴られる」から「守護りたい」へ。塩対応(?)な双子の看守ジュスティーヌ&カロリーヌが『ペルソナ5: The Phantom X』にプレイアブルキャラとして参戦したので愛を語りまくる。相変わらず渋谷で“迷子”なの、かわいい
原作『ペルソナ5』の看守・ジュスティーヌ&カロリーヌがプレイアブル化したことを、原作での関係性の記憶と重ねて語る記事。複数ペルソナを組み合わせる変則的な戦闘仕様や、戦闘前に選ぶ2パターンの組み合わせ効果も解説する(セガとのタイアップ記事)。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
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最終更新 2026-11-12
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