Quake III: Team Arena


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概要
『Quake III Arena』(1999年)に追加するミッションパックとして、id Softwareが2000年12月にPC向けへ発売した拡張である。デスマッチ主体だった本編に対してチーム戦へ主眼を置き、ワンフラッグCTF、オーバーロード、ハーベスターといったチーム専用ルールや、チェーンガン、プロキシミティマインランチャーなどの新武器を加えている。
本編の発売当時、チーム戦の遊び方はコミュニティ製の非公式MODが担う部分が大きく、同時期の『Unreal Tournament』がチームモードを標準で備えていたことも背景にある。四つの陣営に分かれたキャラクターモデル、効果が持続するルーン型のパワーアップ、ボイスコマンドによる味方ボットへの指示など、チーム単位で戦うための要素が公式の形で整理して盛り込まれた。
発売時の評価は分かれ、既存の無料MODで実現されていた内容との差が小さく、有料の拡張としては物足りないという指摘が目立った。一方で新ルールやルーンはチーム戦の戦術を広げるものとして一定の支持を得ており、2005年に『Quake III Arena』のソースコードが公開された際にミッションパック部分も含まれたことから、後年のMODや派生プロジェクトの土台としても参照されている。
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最終更新 2026-11-12
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