三國志X
Romance of the Three Kingdoms X

概要
『三國志X』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)の歴史シミュレーション『三國志』シリーズ第10作である。2004年にWindows向けに発売され、のちにPlayStation 2版やパワーアップキットも登場した。君主だけでなく、配下の武将や在野の人物など任意の一武将を操作する「武将プレイ」を採用しており、『三國志VII』『三國志VIII』から続くこの方式の集大成と位置づけられることが多い。
プレイヤーは選んだ武将の立場から内政や外交、戦争に関わり、仕官や昇進、独立といった人生を歩む。従来の一騎討ちに加え、言葉で相手を論破する「舌戦」が導入され、史実や演義に基づくイベントも多数収録された。武将同士の人間関係や身分の変化を通じて、一人の人物として乱世を生きる体験を重視した作りである。
発売後は、武将プレイの自由度やイベントの豊富さがファンから評価され、シリーズ屈指のロールプレイ性を持つ作品として語られることが多い。一方で、ゲームの進行テンポや戦闘システムには好みが分かれる意見もある。次作『三國志XI』で君主プレイ中心に回帰したこともあり、武将プレイ路線を代表する一作として現在も根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
三國志X - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
VII・VIIIから引き継いだ全武将プレイに、太閤立志伝Vのような一枚マップでの移動と日単位で進む時間が加わったこと、初登場の舌戦のルール、在野・一般・太守・都督・君主の5つの身分を整理しています。そのうえで、強制イベントの多さや戦闘・戦役の作りの粗さといった問題点まで、体系的にまとめた評価記事です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
入門わかりにくい三国志10を分かりやすく
Steam版『三國志X with PK』で始める人に向けた入門記事です。チュートリアルは一度しか聞けないこと、画面右上の小さな「?」で用語解説が見られること、フリーズしやすいのでこまめにセーブすること、画面の拡大率が高いと起動・操作できない問題とその対処を、スクリーンショット付きで説明しています。
出典:note / MahaRaju33 /
プレイ記三國志X 【ゲーム備忘録】
三國志シリーズを初めて遊ぶ管理人が、ほぼ無名の関靖を主人公にして6時間遊んだ記録です。賊に所持金を奪われる苦労、戦闘中にも他の地域で戦いが進む半リアルタイムの驚き、舌戦の難しさなどを書き、項目別の独自採点と、Windows10では起動できなかったという実際の動作状況も載せています。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
- NO IMAGEレビュー
Romance of the Three Kingdoms X Review
北米版PS2の発売時に書かれたレビューです。シリーズは毎年少しずつ調整される「戦略ゲーム版のMadden」のようなものだと例え、大胆な進化は無いものの、650人のプレイアブル武将と自由度の高い奥深い戦略を評価しています。一方で、メニュー操作中心の単調さと、過去作との差の小ささを短所に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
銀の意思流攻略 三国志10
都市ごとの建築施設と名産品、兵器とそれを作れる都市、兵科、特技の一覧と覚え方、酒場の依頼、私兵を持つ武将、PK版の追加イベントや結婚相手などをまとめた個人の攻略データサイトです。武将一覧のPDFもあります。
出典:銀の意思 /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】三國志X レビュー(評価)
PS2版を実際に遊んだユーザーのレビューを、複数まとめて読めるページです。全武将プレイ、イベントの多さ、新武将の作成、BGMを評価する声がある一方、戦役のわかりにくさ、AIの判断の悪さ、終盤の作業感を指摘する声もあり、プレイ時間と項目別の得点が添えられています。
出典:PS2 mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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