三國志11
Romance of the Three Kingdoms XI


概要
『三國志11』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が手がける歴史シミュレーション『三國志』シリーズの第11作である。2006年にWindows版が発売され、のちにPlayStation 2版やWii版も登場し、パワーアップキットも展開された。前作『三國志X』では武将の一人を演じる武将プレイが採用されたが、本作では勢力全体を指揮する君主プレイに立ち返っている。
最大の特徴は、中国全土を一枚の3Dマップで表現し、内政から戦争までをシームレスに進める構成である。マップは水墨画を思わせる筆致で描かれ、都市周辺に施設を建てて生産力を高める内政や、槍・戟・弩・騎兵・兵器といった兵科を使い分ける部隊戦が同じ盤面上で展開する。武将ごとに固有の特技が設定されており、一騎討ちや舌戦といったミニゲーム的な要素も盛り込まれている。
シリーズ愛好者のあいだでは、戦略性と戦術性のバランスが良い作品として評価されることが多く、シリーズ屈指の人気作に挙げられることも少なくない。一方で、コンピュータ側の思考の甘さや、終盤に大勢力となってからの作業感を指摘する声もある。武将エディットや独自シナリオ作成など遊び方の幅が広く、発売から長い年月が経ってもプレイを続けるファンが多い作品である。
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- NO IMAGE批評
三國志11 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
無印版をバグと問題点の多さから「クソゲー」、PK版を「改善」と判定し、箱庭内政・技巧研究・特技・兵科適性・部隊編成といったシステムと、AIや委任の欠点を細かくまとめた総合解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューシリーズの中でも人気作の『三國志11PK』を初めてプレイした感想
シリーズ初体験の筆者が、Steam版PKを約50時間遊んだ感想です。内政・徴兵・攻城を軸にしたシンプルさ、ターン制と3Dマップの魅力、軽さ、解像度が落ちる不具合などを具体的に書いています。
出典:GYBE /
- NO IMAGE攻略
Romance of the Three Kingdoms XI; San Goku Shi XI; 三國志11 (Windows, PlayStation 2)
英語圏で最大級の三国志ファンサイトにある本作の専用ページです。発売情報、パッチ情報、攻略、チャレンジシナリオの解説、武将の顔グラフィックなどをまとめています。
出典:Kongming's Archives /
レビュー【予想を裏切る面白さ!】三國志11PKを15年ぶりに遊んでみた感想と評価…震えてます
三國志3〜13PKを遊んできた筆者が、本作を15年ぶりに遊び直したレビューです。戦争面はシリーズ随一と評価する一方、内政の浅さやCOMの弱さなどの欠点を項目ごとに採点しています。
出典:歴史ゲーム×ブログ(丹羽の赤鬼) /
- NO IMAGEレビュー
Romance of the Three Kingdoms XI Review
北米PS2版の当時のレビューです。戦略の深さと20以上のシナリオを評価する一方、極端に遅いテンポとメニュー操作の多さが新規層を遠ざけると指摘しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
【三国志11】改めて思う、○○ゲーであると
超級の呂布プレイを通じて、本作が「捕縛」「撹乱」「人材」「忠誠」のゲームであると分析した記事です。一騎打ちで序盤をしのぎ、人心掌握を待ってから攻勢に出る定石を体験に沿って解説しています。
出典:軍師道 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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