三國志III
Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny


メディア

概要
『三國志III』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)による歴史シミュレーションゲーム『三國志』シリーズの第3作である。1992年にPC-9801版が発売され、その後スーパーファミコンやメガドライブなどの家庭用ゲーム機にも移植された。北米では『Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny』の題で展開された。プレイヤーは後漢末から三国時代の君主の一人となり、内政、外交、人材登用、軍事を通じて中国全土の統一を目指す。
シリーズの中で本作は、前作までの基本的な枠組みを受け継ぎつつ、システムを大幅に拡充した作品と位置づけられる。武将の能力として陸上と水上の指揮能力を分けて扱い、官職による身分や権限の要素、配下に地域の統治や軍事を任せる軍団の仕組みなどを導入した。これにより、君主一人がすべてを動かすのではなく、組織を運営する感覚が強まった。合戦も野戦と攻城戦を含む戦術的な性格を帯び、地形や兵科を意識した采配が求められる。
当時のパソコンゲーム市場で歴史シミュレーションの代表格として受け入れられ、家庭用機への移植によってより広い層にも親しまれた。後続作と比べると操作は簡素だが、システムの完成度やバランスを評価する声は今も多く、シリーズの中でも思い入れの強い作品として名前が挙がることが少なくない。
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読むべき記事
考察『三國志Ⅲ』光栄三國志はこの作品で完成していたと言っても過言ではない
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三國志III - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
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攻略三国志3 攻略・解析|武将データ・登場都市・裏技
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Romance of the Three Kingdoms III: Dragon of Destiny
ジェネシス(メガドライブ)版の英語レビューです。シナリオやモード、能力値を細かく管理する奥深さと雰囲気を評価する一方、戦闘が単調で物量勝負になりやすい点を欠点に挙げ、10点中7点としています。
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レビュー三國志Ⅲ
メガドライブ版とメガCD版の『三國志Ⅲ』を紹介する個人ブログの記事です。国単位から都市単位の攻略になったこと、立体的になった戦場、一騎打ちの描写といった前作からの変化を、実際のプレイ画面と一緒に解説しています。
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プレイ記【PCエンジン】三國志Ⅲ
PCエンジンCD-ROM²版を、発売当時の価格や「セーブくん」が必須だった事情、長い読み込み時間、新君主に使える漢字の多さなどの具体的な点から、思い出も交えて実際に遊んで紹介しています。
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解説ゲームのチートは著作権侵害か?【三国志Ⅲ事件(東京高判平成11年3月18日)】
『三國志Ⅲ非公式ガイドブック』に付いていた、能力値を100以上にできるツールをめぐり、光栄が技術評論社を訴えた裁判を解説しています。1999年の東京高裁で光栄の請求が退けられたことを取り上げています(後半は有料)。
出典:note / ルールで読む世界 /
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最終更新 2026-11-12
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