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開発元
Firaxis Games、Westlake Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Mac

メディア

概要

『Sid Meier's Civilization III』は、Firaxis Games が開発し 2001 年に発売されたターン制ストラテジーの続編である。シリーズを生んだシド・マイヤーの名を冠しつつ、本作の設計は主に Jeff Briggs と Soren Johnson が担った。前作『Civilization II』から約 5 年を経ての登場であり、開発元がマイクロプローズから Firaxis へ移った後の最初のナンバリング作品にあたる。

本作は「都市が周囲のタイルを自国領として囲い込む」文化的国境の概念、資源と交易路の明示、そして文明ごとに固有の特性を与える仕組みなどを導入し、以降のシリーズの土台となる要素を整えた。外交面では他文明との交渉・条約が体系化され、腐敗(汚職)による遠隔都市の生産性低下という形で拡張の代償も表現された。拡張パックとして『Play the World』『Conquests』が発売されている。

評価は総じて高く、ストラテジーゲームの完成度を押し上げた作品として受け止められた。一方で発売当初は不具合や動作の重さ、ユニットの戦闘結果が直感に反すると感じられる点、腐敗システムの扱いにくさなどがコミュニティで議論の的となった。パッチや拡張を経て安定し、現在も MOD やシナリオを含む遊び方が語られる一作である。

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最終更新 2026-11-03

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