Sid Meier's Colonization


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概要
『Sid Meier's Colonization』は、シッド・マイヤーとブライアン・レイノルズを中心にマイクロプローズが開発し、1994 年に MS-DOS 向けに発売されたターン制ストラテジーである。『Sid Meier's Civilization』の系譜に連なる作品だが、人類史全体を扱うのではなく、1492 年から独立戦争に至るまでの新大陸植民をテーマに据えている。プレイヤーはイングランド・フランス・スペイン・オランダのいずれかを選び、植民地を建設して交易路を整え、最終的に本国からの独立を目指す。
システム面では、資源を加工品へ変える生産チェーンと、本国・現地間の海上交易が中核を占める。入植者を職業ごとに配置して熟練度を上げる仕組みや、先住民との交易・宣教・武力衝突、他ヨーロッパ勢との外交が絡み合い、独立宣言後は本国軍との戦争に移行する。Civilization と比べて経済管理の比重が大きく、勝利条件が独立達成に絞られている点が特徴とされる。
発売当時から作り込まれた経済シミュレーションとして評価され、後年もマイクロプローズ期の代表作の一つに挙げられることが多い。一方、植民地化という題材の扱いや先住民の描写については、批評・議論の対象となってきた。2008 年には『Civilization IV』のエンジンを用いたリメイク『Civilization IV: Colonization』が発売され、原作を支持する層との比較もしばしば語られている。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Ethics in Strategy Gaming, Part 2: Colonization
ブライアン・レイノルズが企画を持ち込み、シド・マイヤーが「君のアイデアだ」と主導権を譲った開発の経緯から、交易を中心にしたゲームの仕組みまでを詳しくたどる。そのうえで、植民地化という題材の倫理的な問題を正面から論じた長編エッセイ。
出典:The Digital Antiquarian /
- NO IMAGE批評
Modeling Indigenous Peoples: Unpacking Ideology in Sid Meier's Colonization
2008年版『Civilization IV: Colonization』で起きた論争(Varietyの批判と、Firaxis社長の「判断はプレイヤーに委ねる」という反論)を出発点に、ゲームの仕組みに埋め込まれた「手続き的レトリック」として先住民の扱い方を分析する学術書の一章。
出典:Playing with the Past(Rebecca Mir / Trevor Owens) /
批評Sid Meier's Colonization Is The American Video Game
ルーク・プランケットが今あらためてプレイし、本作を「最も的を絞った4X」と評価している。入植者一人ひとりに職能を割り当てて資源を生み、それを売りさばく本作ならではの経済の面白さと、題材が抱える問題の両方を語る。
出典:Aftermath /
批評Revisiting Colonization, Sid Meier's overlooked resource juggler
入植者2人・1000ゴールド・小さな船1隻という厳しいスタートから、生産・交易・独立機運の盛り上げまでを同時にこなす本作を、手助けのない90年代の手応えとして振り返る。難しくても離れられない中毒性を語る回顧記事。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE批評
Sid Meier's Colonization: Is it offensive enough?
先住民は都市を作れず、宣教師を送り込んでから村を襲うのが有効な戦略になってしまう。こうした仕組みの偏りを指摘したうえで、「その時代を忠実に描くなら不快であるべきではないか」と問いかける論考。
出典:Play the Past / Trevor Owens /
考察Sid Meier's Colonization — One of the best games ever designed
海の上から始まる導入の演出、16種類の物資による経済システム、先住民から学ぶ専門職、馬の繁殖といった仕組みを一つずつ取り上げ、本作が優れたゲームデザインの見本だと論じる。
出典:Medium / Emanuele Bolognesi /
入門コロナイゼーション Sid Meier's Colonization
Steam版を実際に遊んだうえで、勝利条件、「失われた都市の噂」の探索(デ・ソト加入後は悪いイベントが起きない)、物資の値崩れ、自由の鐘と建国の父、先住民との付き合い方まで、スクリーンショット付きで要点を整理した日本語の入門記事。
出典:はてなブログ / そういう、モデルなんです。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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