Soldiers of Fortune


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概要
『Soldiers of Fortune』は、イギリスのビットマップ・ブラザーズが開発した見下ろし型アクションシューティング『The Chaos Engine』の北米向けタイトルである。オリジナルは1993年にAmigaで登場し、のちにスーパーファミコン(SNES)版とメガドライブ(Genesis)版が北米ではこの名称で発売された。プレイヤーは個性の異なる傭兵の中から2人を選んでチームを組み、迷路状のステージを進みながら敵を倒してアイテムや鍵を集め、出口を目指す。2人同時プレイに対応し、1人プレイ時はもう1人をコンピュータが操作する仕組みも特徴である。
舞台は、時間旅行者が生み出した装置「カオスエンジン」の暴走によって異形の怪物があふれたヴィクトリア朝風のイングランドである。蒸気機関を思わせる意匠を取り入れた世界観は、当時広まりつつあったスチームパンク作品の影響を感じさせるものとして語られることが多い。獲得した資金で武器や能力を強化する成長要素もあり、単純な撃ち合いにとどまらない戦略性を備えている。
Amiga版をはじめとする欧州のホームコンピュータ向けでは、緻密なドット絵や重厚なサウンドとともに高い評価を受け、同社の代表作のひとつに数えられている。家庭用ゲーム機版は北米での知名度こそ限られたが、協力プレイの面白さを評価する声は根強い。のちに続編が制作されたほか、近年には現行環境向けの移植も行われ、改めて注目を集めた。
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読むべき記事
開発秘話Read an Excerpt from ‘The Bitmap Brothers: Universe,’ on the Creation of ‘The Chaos Engine’
Read Only Memoryの公式スタジオ史本『The Bitmap Brothers: Universe』から、『The Chaos Engine』の章をまとめて抜粋した記事です。企画の着想、ゲームデザイン、音楽がどう作られたかを開発者の証言をもとにたどっています。
出典:VICE (Waypoint) /
- NO IMAGEレビュー
Soldiers of Fortune
北米タイトル『Soldiers of Fortune』のメガドライブ版を詳しく評価したレビューです。「金のために戦う傭兵」という設定の面白さ、キャラクターの性能差、移植の出来を論じています。
出典:Sega-16 /
解説The Chaos Engine early screens (Amiga)
開発中に雑誌などで公開された初期スクリーンショットを集め、製品版で削られた要素やグラフィックの変化を比べて解説した資料記事です。
出典:Games That Weren't /
批評The Chaos Engine: Used to be with it, but then they changed what “it” was
当時「クール」の象徴だったBitmap Brothersの名作を今遊び直し、敵の発生ポイントの作りの浅さなどを『Gauntlet』と比べて辛口に論じた批評エッセイです。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビューSoldiers of Fortune review
スーファミ版とメガドライブ版の『Soldiers of Fortune』を、ストーリー、キャラクター、グラフィック、難易度の面から詳しく評価したレビューです。家庭用ゲーム機ではめずらしい見下ろし型シューティングとしての独自性を強調しています。
出典:Classic-Games.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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