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開発元
Argonaut Games、Nintendo
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

メディア

概要

『スターフォックス2』は、任天堂とアルゴノートソフトウェアが共同で開発したスーパーファミコン用3Dシューティングゲームで、『スターフォックス』の続編にあたる。前作と同じくSuper FXチップ(強化版のSuper FX2)を用いたポリゴン描画を特徴とする。ステージを順に進む構成ではなく、マップ上でリアルタイムに迫る敵部隊やミサイルからコーネリアを守る戦略的な構成を採用した。アーウィンの歩行形態への変形、自由に飛び回れる全方位戦闘、新キャラクターを含む複数のパイロット選択といった要素も盛り込まれている。

開発は1990年代半ばにほぼ完成段階まで進んだが、次世代機NINTENDO64への移行を控えた時期だったこともあり、発売は見送られた。本作で試された全方位戦闘などのアイデアは、のちの『スターフォックス64』に引き継がれたとされる。未発売の開発途中版が流出してファンの間で知られるようになったこともあり、長く「幻のタイトル」として語られてきた。

2017年、『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』に収録され、約20年越しに初めて正式に公開された。のちにNintendo Switch Onlineの配信タイトルにも加わっている。発表時は大きな話題となり、プレイヤーからは当時としては意欲的なシステムや周回プレイの面白さが評価された。一方で、ボリュームの短さや処理の重さを指摘する声もある。ゲーム史上の資料的価値を持つ作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-03

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