スターフォックス ゼロ
Star Fox Zero


メディア
概要
『スターフォックス ゼロ』は、任天堂が2016年にWii U向けに発売した3Dシューティングゲームである。シリーズとしてはニンテンドー64の『スターフォックス64』の系譜を引き継ぐ位置づけで、コーネリアを舞台にアンドルフの侵攻に立ち向かうフォックス・マクラウドたちスターフォックス隊の物語を描く。開発は任天堂とプラチナゲームズの共同で行われ、シリーズを長く手がけてきた宮本茂が制作に関わった。
本作最大の特徴は、Wii U GamePadを用いた二画面操作である。テレビ画面には従来どおり機体を後方から捉えた視点が映り、GamePadの画面にはコックピット視点の照準画面が表示される。プレイヤーは両画面を使い分けながら、機体の進行方向と射撃の狙いを別々に制御する。アーウィンに加え、二足歩行形態へ変形するウォーカー、ランドマスター、ジャイロウィングなど複数の機体が用意され、ステージごとに操作性の異なる乗り物を扱う構成になっている。
評価は分かれた作品として語られることが多い。ステージ構成や演出、シリーズらしい世界観の再現は好意的に受け止められた一方、二画面操作とモーション操作の習熟に負担が大きい点への指摘が目立ち、操作系が受容の分かれ目になったとされる。Wii U末期の作品ということもあり販売面では振るわず、シリーズの方向性をめぐる議論の対象としてたびたび言及される。
記事
最新記事
プレイ記新作スターフォックスの感想、ついでに過去作の感想書くよ|爆裂麦茶 / 地下書庫の住人
Switch 2版『Star Fox』の感想が中心の長文記事です。後半の過去作パートでは『零』を取り上げ、操作が難しくても慣れると気持ちいいこと、歴代最高と評するスターウルフ戦、ブラックアーウィンでのスコアアタック、隠しマップについて具体的に書いています。
出典:note / 爆裂麦茶 /
映像成功してほしかったやり直し作【スターフォックスゼロ】解説レビュー
Wii U『スターフォックス ゼロ』を「やり直し作」として紹介する解説レビュー動画です。任天堂公式の開発スタッフインタビューを参照・引用しながら、本作の狙いと評価を振り返っています。
出典:YouTube / まるピンクのアクションゲーム解説レビュー /
映像Star Fox Zero - The Most MISUNDERSTOOD Star Fox Game
発売当時「シリーズの死」とまで言われた『ゼロ』への酷評が妥当だったのかを検証するビデオエッセイです。モーション操作、レベルデザイン、リプレイ性の観点から再評価しています。
出典:YouTube / Austin McCloud /
ニュースNintendo’s Switch 2 Star Fox game is a remake of Star Fox 64
Switch 2向けの新作『Star Fox』が『64』のリメイクとして発表され、『ゼロ』以来10年ぶりのシリーズ新作になったことを報じる記事です。今村孝矢氏が以前『ゼロ』のSwitch移植を望んでいた経緯にも触れています。
出典:VGC /
批評Star Fox Zero Is 10 Years Old - Have You Actually Played It?
北米発売10周年に合わせて『ゼロ』を振り返るコラムです。PlatinumGamesとの共同開発、初の印象が悪かった操作、Wii Uの不振による売上の低さを整理し、Switchへの移植を望むかを読者に問いかけています。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
インタビュー『スターフォックス ゼロ』開発スタッフインタビュー [第1回] 臨場感とかっこよさを求めて
ニンテンドードリーム創刊者の左尾昭典氏が、宮本茂氏とディレクターの林悠吾氏に聞いた公式インタビューの第1回です。ボイスや2画面による臨場感、「かっこよさ」へのこだわりといった開発の狙いが語られています。
出典:任天堂 /
- NO IMAGEインタビュー
9 Things Shigeru Miyamoto Told Us About Star Fox Zero
宮本茂氏への単独インタビューです。『ゼロ』は続編でも外伝でもなく原点に戻る作品だという名前の由来、テレポーターを軸にした物語とルートの構造、2画面操作の考え方を本人の言葉で伝えています。
出典:TIME /
レビュー【レビュー】スターフォックス ゼロ(零/ZERO) [評価・感想] 名作の皮を被ったガチガチアクションなプラチナゲー
2画面とジャイロ操作の難しさ、上達していく面白さ、ゲームパッドを使った3D音声、スターウルフの掘り下げなどを良い点・惜しい点に分けて整理した詳細なレビューです。売上やクリア時間の目安も載っています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューStar Fox Zero Review (Wii U)
開発時の混乱や操作系への懐疑を踏まえたうえで、『64』に近い分岐構造と隠し要素、ウォーカーやジャイロウィングといった新しい機体を評価した発売時のレビューです。アーウィン以外の機体は短時間なら楽しいという留保も付けています。
出典:Nintendo Life /
考察『スターフォックス ゼロ』が素晴らしい出来だったって話をしたい
『ゼロ』のアーウィンを「じゃじゃ馬」と表現し、ピーキーな機体を乗りこなす快感や、フライトシューティングに「Z注目」を本格的に取り入れた新しさを、約5000字で論じた擁護論です。
出典:はてなブログ / GAME LIFE HACK /
攻略スターフォックス零の話 感想と攻略編 - じにつくす’s blog
勲章をすべて集めたプレイヤーによる感想と攻略メモです。全勲章でamiiboなしでもSFCアーウィンとブラックアーウィンが使えるといったやり込み情報や、2画面の役割分担のコツをまとめています。
出典:はてなブログ / じにつくす’s blog /
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最終更新 2026-11-03
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