開発元
Nightdive Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S / Switch 2

メディア

概要

『System Shock』は Looking Glass Technologies が開発し、Origin Systems から1994年に発売された一人称視点のアクションアドベンチャーである。宇宙ステーション「シタデル」を舞台に、名もなきハッカーが人工知能 SHODAN と対峙する。同時期の一人称シューティングが戦闘中心だったのに対し、本作は探索・物理シミュレーション・アイテム管理・サイバースペースでのハッキングを組み合わせ、環境そのものから物語を読み取らせる構成を採った。

物語は、音声ログや電子メールといったステーション内に残された記録を通じて断片的に提示される。開発陣が『Ultima Underworld』で培った一人称の空間表現を発展させたもので、見下ろす・見上げる視点移動や傾斜のあるレベル構造など、当時としては先進的な技術が用いられた。敵役 SHODAN は、その歪んだ合成音声と自己を神と称する言動で強い印象を残し、ゲーム史における著名な人工知能キャラクターとして語られることが多い。

発売当時は批評面で高く評価された一方、商業的な成果は限定的だったとされる。複雑な操作体系は当時のプレイヤーにとって敷居が高いとも指摘された。後に「イマーシブシム」と呼ばれる系譜の出発点の一つと位置づけられ、続編『System Shock 2』や『BioShock』などへの影響が繰り返し言及されている。2023年には Nightdive Studios によるリメイクが発売され、再評価の機会となった。

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最終更新 2026-11-12

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