Trine 2


メディア
概要
『Trine 2』は、フィンランドの開発スタジオ Frozenbyte が手がけた横スクロール型のアクションパズルゲームで、2011年に PC 版が発売され、その後 PlayStation 3・Xbox 360・Wii U などへ展開された。前作『Trine』と同じく、騎士ポンティウス・盗賊ゾーヤ・魔法使いアマデウスの3人を任意に切り替えながら進む構成を取り、剣戟による戦闘、鉤縄を使った移動、箱の生成や物体の浮遊といった能力を組み合わせて地形の仕掛けを解いていく。物理演算を前提とした設計のため、同じ仕掛けに複数の解法が成立しやすい点が特徴とされる。
本作の位置づけとしては、シリーズが2Dベースの見せ方を保ったまま表現面を大きく引き上げた作品にあたる。光の表現や水面、植物の描写を多用した背景美術は発売当時から評価が高く、インディー規模のタイトルとしては視覚的完成度で言及されることが多かった。また、オンラインを含む最大3人の協力プレイに対応し、前作から協力プレイ環境が整備された点も変更点として挙げられる。
受容面では、美術と協力プレイの楽しさを軸に好意的な評価を得た一方、パズルが物理演算任せで大味になる場面や戦闘の単調さを指摘する声もあった。セール販売やバンドル収録を通じて広く行き渡り、シリーズの認知を押し上げた作品として語られている。
記事
最新記事
開発秘話Trine 6: A Closer Look at Classic and Freestyle Puzzle Modes
シリーズ最新作『Trine 6』に入る2つのパズルモードを開発元が解説した記事です。「Classic」は過去作のように各ヒーローの能力の使い分けと切り替えを軸にしたモード、「Freestyle」はどのキャラでも解ける自由なモードで、どちらを選べるかやモードごとの違いを説明しています。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
ニュースTrine 6 Private Playtesting Returns October 27!
『Trine 6』の2回目の非公開テストが、Steamで10月27日から11月2日まで行われるという告知です。新しいClassicパズルモードの一部ステージ、改良したFreestyleモード、マルチプレイ時の見やすさの改善を試せると案内しています。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
ニュースTrine 6: New Release Date and Development Update
『Trine 6』の発売日を2026年9月17日から2027年3月4日に延期すると発表した開発報告です。延期の理由として、テスト結果を受けたClassicパズルモードの追加、ヒーロー能力の作り直し、協力プレイ用カメラの改善を挙げ、GOG版も同じ日に出すとしています。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
ニュースTrine 6 Playtest
Steam Next Fest体験版の反響へのお礼とともに、範囲を広げた非公開テスト(1週間)の参加募集を始めたという告知です。
出典:Trine Series(Frozenbyte公式) /
- NO IMAGEニュース
Play the Trine 6: Together in Time Demo Now During Steam Next Fest!
Steam Next Festで『Trine 6』のPC体験版を配信したお知らせです。死者の島が舞台のステージと、ボス戦があるステージの計2つに加え、スキル解放の最初の段階まで遊べると説明しています。
出典:Frozenbyte公式ブログ /
映像『Trine 6: Together in Time』 - アナウンストレーラー
シリーズ最新作『Trine 6: Together in Time』を発表した日本語版トレーラーです。1〜4人で遊べる協力型パズルプラットフォーマーとして、ファンタジー世界での新しい冒険を紹介しています。
出典:YouTube / PlayStation Japan /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Cheese talks to: Frozenbyte (about Trine and other things) - Part 1
Frozenbyteの副社長Joel Kinnunen氏とシニアプログラマーJukka Kokkonen氏へのインタビュー(2回連載の1回目)です。ガレージから始まった会社の歴史、『Trine 2』で得た手応え、Linux版を社内で移植した話、当時準備中だった拡張の話を語っています。
出典:Cheese Talks /
インタビューTrine 2 Wii U: Exclusive Interview With Frozenbyte
Wii U版『Director's Cut』の開発についてFrozenbyteに聞いたインタビューです。GamePadを使うミニゲーム「Magic Mayhem」が見送られた事情、拡張『Goblin Menace』の作り込み、多くの機種に移植した経験を語っています。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Trine 2
PC版のレビューです。3人のヒーローを自由に切り替える仕組み、物理演算を使ったパズル、チェックポイントでの復活の仕組みなどを具体的に評価し、前作からどう進化したかをまとめています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Trine 2 Co-Op Review
協力プレイ専門サイトによるレビューです。1人で遊ぶ場合と協力プレイとで同じパズルの解き方が大きく変わる点や、全員が好きなキャラを使えるUnlimitedモード、オンライン協力の利点と課題を具体的に検証しています。
出典:Co-Optimus /
レビュー【感想】 Trine 2:Complete Story
PS Plusのフリープレイで遊んだPS4版『Complete Story』のクリア感想です。グラフィックと音楽の美しさ、3人の能力、フックロープや召喚の操作で苦労した点、チェックポイントの少なさ、スキルや収集要素について、画像付きで率直に書いています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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