アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
Uncharted 2: Among Thieves Remastered


メディア
概要
『Uncharted 2: Among Thieves Remastered』は、ノーティードッグが開発したアクションアドベンチャー『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』を高解像度化した移植版である。2009年に PlayStation 3 向けに発売されたオリジナルを、2015年に PlayStation 4 向けの『ネイサン・ドレイク コレクション』の一作としてブルーポイントゲームズが手掛けた。トレジャーハンターのネイサン・ドレイクを主人公に、失われた財宝を追って世界各地を巡る冒険を描く。
オリジナル版は、映画的な演出と、登攀・銃撃戦・パズルを織り交ぜたテンポの良いゲームプレイで高く評価され、シリーズの方向性を確立した作品と見なされている。リマスター版は解像度やフレームレートを引き上げつつ、原作の構成をおおむね踏襲している。
発売当時、多くのメディアから年間最高賞を含む高い評価を受け、PS3 を代表するタイトルの一つに数えられた。コレクション版としての再発売により PS4 世代のユーザーも触れられるようになり、シリーズの入門的な位置づけとしても受け入れられている。
記事
最新記事
ニュースPS5, PS4 Exclusive Games Delisted From PS Store But Don't Fret
本作を収録した『Uncharted: The Nathan Drake Collection』などのファーストパーティ作品が、PS Storeから突然消えた件を報じる記事。影響は南北アメリカ地域に限られ、ほかの地域では今も買える。記事は、通貨変更にともなう価格設定ミスによる一時的な取り下げだろうと見ている。
出典:PlayStation LifeStyle /
インタビューAmid Uncharted 5 Rumors, Nathan Drake Actor Talks About a Possible Sequel and Reveals His Only Condition for Returning
シリーズ新作の報道を受けて、ネイト役のノーラン・ノースが続編への意欲を語った記事。再びネイトを演じるための条件にも触れている。
出典:LEVEL UP /
ニュースNaughty Dog Reportedly Working On A New Uncharted Game
MP1stの報道をもとに、ノーティードッグが『Intergalactic』の後に『アンチャーテッド』の新作(リメイクではない)を計画しているらしいと伝える記事。『古代神の秘宝』のショーン・エスカイグ氏が率い、ネイトも何らかの形で登場するとされる。記事はあくまで構想初期の未確認情報だと断っている。
出典:Kotaku /
映画Uncharted 2 Movie - Will It Happen? - SlashFilm
ゲーム原作映画として大ヒットした実写版『アンチャーテッド』について、発表済みの続編がなかなか進まない理由と現状を整理した記事。
出典:SlashFilm /
ニュースCELEBRATING 10 YEARS OF UNCHARTED 4: A THIEF’S END || Naughty Dog
『海賊王と最後の秘宝』の10周年を記念したノーティードッグ公式ブログ。ノーラン・ノースによるファンへのメッセージ動画と、PS5用の背景・Steamコミュニティアイテムなど無料特典の配布を告知している。
出典:Naughty Dog /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Uncharted 2: Among Thieves - Becoming a Hero
研究者Drew Davidsonが本作の体験を章ごとに追い、プロット図とインタラクティブ性の段階という2つの枠組みでゲームデザインと物語の噛み合い方を分析。共同リード・ゲームデザイナーのRichard Lemarchandが各分析に当事者としてコメントを返す対話形式になっている。
出典:Well Played 3.0(ETC Press)/ waxebb.com /
開発秘話On Uncharted 2's 10th anniversary, its developers look back on the making of a perfect sequel
ディレクターのブルース・ストラリー、アートディレクターのロブ・ルッペルらへの取材で、ロバート・マッキーの脚本セミナーから得た「期待と結果のギャップ」を物語とゲームプレイの両輪に据えた設計思想や、シャンバラなど舞台づくりのリサーチ姿勢を語らせている。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話GDC: 'Among Friends: An Uncharted 2 Post-mortem' - Engadget
共同リードデザイナーのリチャード・ルマルシャン氏がGDC 2010で行った本作のポストモーテム講演のレポート。プリプロダクションの進め方や制作パイプライン、名高い列車ステージの難しさ、終盤のクランチといった反省点まで紹介している。
出典:Engadget (Joystiq) /
レビューUncharted 2: Among Thieves Review: The Adventure of a Lifetime
アンドリュー・ライナー氏が10点満点をつけた発売当時のレビュー。より大きくなった仕掛けや見せ場、ノーラン・ノースとクローディア・ブラックの演技、前作で課題だった銃撃戦の改善などを挙げ、映画とゲームの垣根を越えた作品と評価している。
出典:Game Informer /
映像Exploring The Full History Of Uncharted 2: Among Thieves | Video Gameography
Game InformerとIGNの編集者が、本作の開発史と物語、列車シーンをはじめとするプレイ中の見せ場の作り方、マルチプレイ、業界への影響までを振り返るポッドキャスト回。
出典:Game Informer /
批評15 Years Later, the PS3's Most Important Video Game Feels Like a Timeless Classic
続編が前作を飛び越えた代表例として本作を位置づけ、シネマティックな演出とセットピースがPS3世代の勢力図やその後のアクションアドベンチャー(『トゥームレイダー』など)に与えた影響を15年後の視点で論じている。
出典:Inverse /
レビュー【レビュー】アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 [評価・感想] 前作から大化けしたシリーズの出世作!
PS4版を遊んだうえでの日本語レビュー。崩れるビルを飛び移るような迫力ある場面や水の表現などの映像面を中心に、前作から大きく進化した点と気になった点を項目ごとに整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー(個人ブログ) /
- NO IMAGE批評
Uncharted 2: Among Thieves Third Opinion
絶賛一色だった発売当時に、本作を「最高のB級娯楽」と位置づけ、映画的な見せ場の快楽と、プレイヤーに考える余地を残さない誘導過多のゲームデザインを切り分けて批判した異論レビュー。
出典:GameCritics.com /
解説The Secrets of The Train Level in Uncharted 2
デバッグメニューを使った検証動画をもとに、名高い列車ステージのからくりを紹介する記事。巨大なループ状の線路を走らせて移動しているように見せる仕組みや、列車と背景の実際のスケールを解説している。
出典:80 Level /
考察アンチャーテッド黄金刀と消えた船団から考える「本能が冷や汗をかく」仕掛け|ゲーミングちゃんこ
実況プレイの経験をもとに、本作の没入感をカメラの引きと寄りの使い分けや、ラザレビッチと対峙する場面のセリフの応酬から分析した考察。映画的な演出がどうやって緊張感を生んでいるのかを語っている。
出典:note / ゲーミングちゃんこ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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