アンチャーテッド 古代神の秘宝
Uncharted: The Lost Legacy


メディア
概要
『Uncharted: The Lost Legacy』は、ノーティードッグが開発し2017年に発売されたアクションアドベンチャーゲームである。人気シリーズ『Uncharted』の外伝的作品で、主人公はこれまで敵役・脇役として登場していたクロエ・フレイザーが務める。当初は『Uncharted 4』の追加コンテンツとして構想されたが、開発の過程で独立した単体作品として発売された経緯を持つ。舞台はインドの西ガーツ地方で、古代の遺物を巡る冒険が描かれる。
ゲームプレイは『Uncharted 4』の基盤を引き継ぎ、探索・銃撃戦・パズル・登はんといったシリーズの要素を踏襲している。一方で、より広く開放的なフィールドや、相棒となるナディーン・ロスとの関係性の描写など、独自の工夫も盛り込まれた。ネイサン・ドレイク以外を主役に据えた点でも、シリーズにとって新たな試みとなった。
評価は総じて良好で、クロエとナディーンという女性2人を軸にした物語や、完成度の高いアクション演出が支持された。単体作品としてはボリューム控えめながら密度が高いとする声が多く、脇役に光を当てた外伝として一定の存在感を示した作品と受け止められている。
記事
最新記事
ニュースReport: New Uncharted Game in Development at Naughty Dog; Headed by Lost Legacy Director
ノーティードッグが『Intergalactic』の次に完全新作の『アンチャーテッド』を開発中で、『古代神の秘宝』を手掛けたショーン・エスケイグが指揮を執ると関係者情報として報じた記事。ネイサン・ドレイクが何らかの形で登場するとされるが、主役かどうかは確認できていないとしている。
出典:MP1st /
レビューUncharted: The Lost Legacy Review
発売から年月を経てプレイした個人ブログのレビューで、全9章という構成やパルクール・銃撃戦の手触り、収集要素とチャプターセレクトによる再プレイ性を具体的に評価し10点満点中8点をつけている。クロエとナディーンの描かれ方への不満やスキップできない長いスタッフロールなど欠点も挙げている。
出典:個人ブログ / DReager1 /
読むべき記事
映像『アンチャーテッド 古代神の秘宝』 クリエイターズコメンタリー
ノーティードッグの開発者自身が、企画当初は追加エピソードとして始まった本作がなぜ単体作品の規模に育ったのか、クロエを主人公に選んだ理由、アクション設計の狙いを語る日本語の公式コメンタリー映像。
出典:YouTube / PlayStation /
インタビューInterview: The Lost Legacy Is the Best of Uncharted, Says Naughty Dog
クリエイティブディレクターのショーン・エスケイグが、西ガーツ山脈の広域マップをシリーズ最大規模として設計した経緯と、そこでの進行管理の難しさ、クロエとナディーンという組み合わせに至った理由を語ったインタビュー。クローディア・ブラックとローラ・ベイリーの演技がピッキング要素やカメラワークの調整に影響したことにも触れている。
出典:Push Square /
レビュー【レビュー】アンチャーテッド 古代神の秘宝 [評価・感想] 追加エピソードながらもオマージュが満載なシリーズの集大成!
約8時間のクリア時間と当時の価格を踏まえ、序盤の箱庭マップがもたらす冒険感、クロエとナディーンの掛け合いや日本語吹き替えの出来を長所として整理した個人ブログのレビュー。一方でクライミング移動の単調さやジープでの移動の面倒さを欠点として明記し、85/100と結論づけている。
出典:個人ブログ / KENTWORLD for ゲームレビュー /
開発秘話Get an Inside Look at Uncharted: The Lost Legacy
スタジオ訪問で撮影された公式の舞台裏映像を掲載した投稿で、クリエイティブディレクターのショーン・エスケイグとゲームディレクターのカート・マージノーが、プロジェクトの立ち上がり、描きたかった物語、新要素について語っている。
出典:Naughty Dog(公式) /
レビューPS5版 アンチャーテッド 古代神の秘宝 クリア感想
『海賊王と最後の秘宝』直後にPS5版を遊んだ筆者が、装甲車やヘリへのテイクダウン、列車戦の復活、C4追加といった戦闘面の変化と、チャプター4の半オープン構成の意義を具体的に書き出したクリア感想。クロエとナディーンの距離が縮まる過程と終盤の決断の説得力についても踏み込んでいる。
出典:note / 夕凪_kari /
レビューアンチャーテッド古代神の秘宝 過去作と比較しつつレビュー 【ネタバレありクリアレビュー】
シリーズをほぼ全作クリアした筆者が、ボリューム感を初代と同程度と位置づけ、新要素の撮影が景観と噛み合っている点を評価する一方、ナディーンへの共感の薄さや前作と比べた物足りなさを率直に指摘した10点満点中8.5点のレビュー。終盤が過去作へのオマージュとして機能している点も論じている。
出典:個人ブログ / 南極ゲーム観測所 /
インタビュー'The Lost Legacy' takes 'Uncharted' back to basics
ライターのジョシュ・シェアーが、現実寄りだった『海賊王と最後の秘宝』から再び荒唐無稽で壮大な方向へ揺り戻す狙いを語ったE3インタビュー。任意会話や選択肢の扱い、目標を任意順で攻略できるエリアが会話内容を変える仕組み、単体作品として新規プレイヤーも入れる設計について説明している。
出典:Engadget /
批評'Uncharted: The Lost Legacy' is the Best Game in the Series: Here's Why
本作をシリーズ最高作と位置づける長文の批評で、ステルスの選択肢が増え敵の無限湧きや冗長なカバー射撃が削られた点、短い尺がプレイヤーの時間を尊重している点を論拠に挙げる。サム・ドレイクの配置への疑問や、シリーズのお約束を自己言及的に茶化す演出にも踏み込んでいる。
出典:Epilogue Gaming /
プレイ記アンチャーテッド古代神の秘宝 感想
チャプター4の攻略順が自由な構成やダウジングによる収集、C4やステルスの扱いにくさなど遊んだ実感を書きつつ、クロエが『黄金刀と消えた船団』から変化した動機づけ、ナディーンやサムの描かれ方を人物単位で読み解いた感想記事。
出典:note / ポケ丼 /
レビューゲーム感想「アンチャーテッド 古代神の秘宝」
スリランカからインドの遺跡へ向かう物語の流れを追いながら、銃撃戦・遺跡探索・カーチェイス・謎解きというシリーズらしさが凝縮されている点と、ジープで広大なマップを巡る探索比重の増加を評価した感想。収集品の探しにくさを欠点に挙げ、前作デラックス版購入者は無料コードを持っている可能性があるという購入上の注意も記している。
出典:note / gr-forglar /
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最終更新 2026-11-02
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