WWE 2K14


メディア
概要
『WWE 2K14』は、米国のプロレス団体WWEを題材としたプロレスゲームシリーズの一作で、2013年にPlayStation 3およびXbox 360向けに発売された。開発はシリーズを長く手がけてきたユークスが担い、2K Sports(2K)がパブリッシャーを務めた。表紙にはザ・ロックが起用されている。
本作の背景には、それまでWWEゲームを展開していたTHQの経営破綻がある。2013年に同社が倒産したことでWWEのゲーム化権は2Kへ移り、本作は2Kブランドで発売された最初のWWEゲームとなった。前作『WWE '13』のアティテュード・エラ・モードの流れを汲み、WrestleManiaの約30年にわたる歴史的名勝負を追体験する「30 Years of WrestleMania」モードが目玉として収録された。そのほか、ジ・アンダーテイカーのレッスルマニア連勝記録を題材にしたモードや、往年のレジェンドを含む大規模なロースターも特徴である。
評価はおおむね好意的で、とくにWrestleManiaの歴史をたどるモードはプロレスファンの郷愁を誘う内容として支持された。一方で、グラフィックや実況、基本システムに前作からの大きな刷新が少ない点を指摘する声もあった。パブリッシャー交代という転換期に位置する作品として、シリーズの歴史の中でも節目の一本とみなされている。
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- NO IMAGEレビュー
WWE 2K14 Review
2Kブランドで最初のWWEゲームとして、30 Years of WrestleManiaモードの時代ごとの出来の違いや、おまけのStreakモードの面白さを評価したレビューです。後半の時代では多人数戦が続いてだれる点も指摘しており、評価は5点満点中4点です。
出典:Giant Bomb /
レビューWWE 2K14 Review: The Showcase Of The Predictably Entertaining
前作のAttitude Eraモードの流れを受け継ぐ「レッスルマニア30年史」モードを中心にしたレビューです。Jim RossとJerry Lawlerの実況による歴史解説を評価する一方、ユニバースモードやクリエイト機能は前作からほぼ変わっていないと指摘しています。
出典:Game Informer /
レビューWWE 2K14 review
30年分のレッスルマニアを辿るモードとアンダーテイカーのStreakモードの出来を評価するレビューです。一方で初心者に不親切なシステムを強く批判し、プロレスファン向けの作品だと位置づけています。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEレビュー
WWE 2K14 Review
歴史的な名勝負を追体験する楽しさと技の重みは評価しつつ、カウンター偏重の戦闘、軽すぎる打撃、もたつく多人数戦を欠点に挙げた辛口レビューです。評価は6/10です。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
WWE 2K14 Review: Analyzing the 30 Years of WrestleMania Single-Player Experience
WWEゲームを長年追ってきたBrian Maziqueが、本作のシングルプレイの柱である30 Years of WrestleManiaモードに絞って構成や演出を分析した記事です。発表時は期待していなかった筆者が、実際に遊んでどう評価したかがまとまっています。
出典:Bleacher Report /
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最終更新 2026-11-04
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