WWE 2K25


メディア
概要
『WWE 2K25』は、Visual Conceptsが開発し2Kが発売したプロレスゲーム『WWE 2K』シリーズの一作である。2025年3月にPS5、Xbox Series X|S、PC、PS4、Xbox One向けに発売され、旧世代機ではシリーズ最後の作品となった。表紙はローマン・レインズで、2Kショーケースではブラッドラインの系譜を題材に、名勝負の再現と夢の対決を織り交ぜている。チェーンレスリングの復活や新クラス「ジャイアント」が加わり、男女混合戦は『WWE SmackDown vs. Raw 2009』以来の対応となった。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのスコアは機種により78〜84である。試合システムや各モードの着実な改良が評価された一方、新モード「The Island」は作り込み不足や課金による強化への偏りが批判された。D.I.C.E. Awardsでは格闘ゲーム部門にノミネートされた。
2025年7月にはNintendo Switch 2版が登場し、任天堂機での本編発売は『WWE 2K18』以来となった。同年10月にはNetflixがモバイル版を配信し、ジョン・シナの引退ツアーにちなむDLCも追加された。2026年3月には後継作『WWE 2K26』が発売されている。
記事
最新記事
アプデWWE 2K26 Patch 1.20 Adds New Entrances and Four Superstars
続編『WWE 2K26』のパッチ1.20で、予定されていたRingside Passの配信がすべて完了した。最後のスーパースター4人と新しい入場演出が追加され、長く要望されていたNatural Disastersのタッグ入場も入った。
出典:Athlon Sports(Yahoo配信) /
アプデWWE 2K26 Announces The Street Fighter Elite Pack
『WWE 2K26』に、マテルのWWE×ストリートファイターのフィギュアをもとにした単品DLCが10月28日に登場する。ザ・ロックやレイ・ミステリオなど5人がストリートファイター風の必殺技を使えるようになり、クリエイト用パーツも付いてくる。
出典:Bleeding Cool /
- NO IMAGEニュース
WWE® ANNOUNCES FIRST-EVER WWE 2K27 SUPERSTAR COVER FAN VOTE EXCLUSIVELY FOR ‘CLUB WWE’ MEMBERS
WWEと2Kが、『WWE 2K27』のエディションの1つでカバーを飾るスーパースターを、Club WWE会員の投票で決める初めての企画を発表した。結果は2027年初めに公開される。
出典:WWE Corporate /
ニュース2K Confirms 'WWE 2K27' Development, 'WWE 2K26' Official Shutdown Date
Take-Twoの決算説明で『WWE 2K27』の開発中が確認されたことと、『WWE 2K26』のオンライン終了日がすでに決まっていることを伝えている。毎年発売のサイクルが続く見通しにも触れている。
出典:Player.One /
読むべき記事
レビューWWE 2K25 Review: Banger After Banger
ここ数作の良い部分を引き継いだうえで、男女混合マッチの解禁によってロスター全体が使いやすくなった点を最大の進化として評価している。一方で、新モードのThe Islandには疑問を示している。
出典:Game Informer /
レビュー【WWE2K25】BloodlineDynastyショーケースレビュー 感想・攻略情報
ショーケース「Bloodline Dynasty」の試合を1つずつ取り上げ、実際の勝敗や達成条件の面倒な点、楽に進めるコツをプレイ体験をもとに日本語でまとめている。特に苦労した3試合も紹介している。
出典:dgpWEB / JUNch /
レビューWWE 2K25 review: "A colossal package even if you never go anywhere near Virtual Currency"
リング上の手触りやポール・ヘイマンが語り部を務めるショーケースを高く評価している。その一方で、MyFactionやThe Islandの課金を強く求める作りを厳しく批判している。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話WWE 2K25 Deep Dive With Superstars & Devs | Official Xbox Podcast
プロデューサーのBryan Williamsやアートディレクターらが出演し、ショーケースの演出を実写映像からゲーム内のカットシーンへ戻した理由や、ヘイマンを語り部に起用した舞台裏などを話している。
出典:Xbox Wire(Official Xbox Podcast) /
インタビューWWE 2K25 Q&A – On The Bloodline Showcase, The Island Hub Skipping PC, PS5 Pro, More
ショーケースでIFマッチを作るためにゲーム内のカットシーンへ戻したこと、The IslandをPC版に入れなかった理由(品質の確保とチート対策)、MyRISEとの違いなどを開発陣に聞いている。
出典:Wccftech /
考察【ゲーム】「WWE2Kシリーズ」はなぜ日本語化されないのか?長年の疑問に迫ってみた
WWE2Kシリーズが日本語化されない理由を考察している。市場の規模、翻訳すべきテキストの多さ、THQジャパンの撤退といった経緯や、日本語対応しているNBA 2Kとの違いから整理し、ABEMAでの放送や日本人選手の活躍に期待を寄せている。
出典:amgblog(個人ブログ) /
入門WWE2K25、操作方法の日本語メモ、PS4版
英語表記しかない本作の操作方法を、画面写真付きで日本語にまとめている。日本版のボタン割り当ての注意点や公式マニュアルの訳も載っている。
出典:はてなブログ / ババンギタはゲームやる /
攻略WWE2K25 敵AIのバランス調節について
関節技やフォールが決まらない、逆に相手の技を返せないといった不満を解消するため、リバーサル率、キックアウト難度、サブミッションのミニゲームなどの設定値を、具体的な数値と画面付きで紹介している。
出典:note / Shita sann /
プレイ記WWE 2K25-Part1~凄いけど全部英語で操作から苦戦するプロレスゲー
プロレスゲームを約25年ぶりに遊ぶシリーズ初心者が、サブスクでの配信終了をきっかけに本作を始めた体験記。全編英語の壁や各モードの第一印象を率直に書いている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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