悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
Castlevania: The Dracula X Chronicles


メディア
概要
『悪魔城ドラキュラ Xクロニクル』は、コナミが2007年に発売したPSP用アクションゲームである。1993年にPCエンジン SUPER CD-ROM2で発売された『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』を3Dグラフィックでリメイクした作品で、プロデューサーは五十嵐孝司が務めた。ヴァンパイアハンターのリヒター・ベルモンドが、ドラキュラ復活の陰謀に巻き込まれた恋人アネットらを救うため悪魔城へ向かう物語を、横スクロールのステージクリア型アクションとして描いている。
本作の大きな特徴は、リメイク版に加えて、ゲーム内の条件を満たすとオリジナル版の『血の輪廻』と、その続編にあたる『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』を遊べる点である。『血の輪廻』は長らく国内PCエンジン向けのみの作品で入手も難しかったため、海外ユーザーにとっては公式に触れられる貴重な機会となった。『月下の夜想曲』ではマリアが操作キャラクターとして追加され、音声やテキストも新たに収録された。
リメイク部分のグラフィックについては評価が分かれたものの、名作2本を携帯機でまとめて遊べる充実した内容は好意的に受け止められた。シリーズの歴史をたどる上で重要なタイトルとして、ファンの間で語られることが多い。
記事
最新記事
映像Castlevania Rondo of Blood (1993 Original) vs. The Dracula X Chronicles (PSP Remake) | Side by Side
PCエンジン版『血の輪廻』と、PSPでリメイクされたXクロニクルを同じ場面で左右に並べて見比べる動画。ドット絵から2.5Dに変わったことで演出や見た目がどう変わったかが一目でわかる。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
ニュースReview: Castlevania: Belmont's Curse (Switch) - A Pro-Grade Metroidvania With A Stiff Learning Curve
シリーズ40周年の新作『Belmont's Curse』(2026年10月15日発売)のSwitch版レビュー。音楽面では『血の輪廻』や月下など過去の名作に及ばないと比較しつつ、新作としての手応えと癖を評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューCastlevania: Rondo of Blood
シリーズを順に遊んでいる個人ブロガーが、手に入れやすさと原作への忠実さを理由にPSP版Xクロニクルを選んで『血の輪廻』をレビューした記事。どの版で遊ぶかの判断理由や、クラシックなドラキュラらしい手触りを自分の言葉で書いている。
出典:The Almighty Backlog /
攻略悪魔城ドラキュラ Xクロニクル: 100%クリア【フルゲーム】無傷
PSP版Xクロニクルを達成率100%かつノーダメージでクリアする通しプレイ動画。裏ステージを含む全ステージとボスごとにチャプターが付いていて、探したい場面へすぐ飛べる。
出典:YouTube / ゼロ-イレギュラーハンタ /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
悪魔城ドラキュラ Xクロニクル - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『血の輪廻』をどうリメイクしたか、ルート分岐や達成率などの特徴、原作から改善・追加された点、評価が分かれる点や問題点までを項目ごとに整理した日本語の総合解説。月下と原作版も収録されていることにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Castlevania: The Dracula X Chronicles Review
リメイク版・原作版の『血の輪廻』と月下の3本をまとめたパッケージとして評価した発売当時の本格レビュー。分岐ステージや遊びやすいセーブの仕組み、3Dグラフィックの出来を具体的に検証している。
出典:GameSpot /
映像RTA in Japan 3 - 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
RTA in Japan 3で行われた、マリアだけを使うカテゴリーのXクロニクルのRTA。速く進むためのルート取りとマリアの強さがよくわかる。
出典:YouTube / RTA in Japan /
ニュースPocket Power: Castlevania: The Dracula X Chronicles
携帯機の名作を振り返る連載の1本。2.5D化で失われた魅力、ステージ5'の作り直しやドラキュラの新しい形態といったリメイクでの変更点、分岐ルートの遊びを整理している。
出典:Hardcore Gamer /
インタビューDracula X Chronicles - interview
五十嵐孝司氏とともに本作を手がけたローカライズプロデューサーの小笠原賢氏へのインタビュー。北米で発売されなかった『血の輪廻』を、旧作を見直すコナミの流れの中でよみがえらせた経緯を語っている。
出典:GamesRadar+ /
考察Xクロニクル エンディング分岐
はっきりした記述が見当たらなかったエンディング分岐の条件を、実際に検証して整理した記事。中断と再開を組み合わせたときの扱いまで詳しく書いている。
出典:はてなブログ / 神殿岸2 /
- NO IMAGE回顧
Retrospective: The Dracula X Chronicles
リヒターとマリアの性能差、セーブやステージ選択といった仕組みまで、収録作を含めて長文で振り返る個人ブログの回顧記事。
出典:This Is Another Castle /
攻略How Can I Play It? Rondo of Blood and Symphony of the Night
『血の輪廻』と月下を遊ぶ方法を機種ごとにまとめたガイド。Xクロニクルについては、手ごろな選択肢であることと追加要素、原作版の収録、Vitaでの対応状況を説明している。
出典:Retronauts /
プレイ記60.悪魔城ドラキュラ Xクロニクル - のんびりゲーム記
約7時間でグッドエンドまでたどり着いた体験をもとに、収録内容、敵に当たったときの判定の厳しさや奥行きのある階段の難しさ、マリアの使いやすさを具体的に書いた日本語のプレイ記。
出典:はてなブログ / のんびりゲーム記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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