バンパイアキラー
Castlevania: Bloodlines


メディア

概要
『Castlevania: Bloodlines』は、コナミが1994年にメガドライブ(海外名 Genesis)向けに発売した悪魔城ドラキュラシリーズの一作である。日本では『バンパイアキラー』、欧州では『Castlevania: The New Generation』のタイトルで展開された。シリーズの中でセガハードに供給された数少ない作品であり、据置機のナンバリング作としては横スクロールアクションの伝統的な構成を保っている。
舞台は第一次世界大戦前後のヨーロッパで、プレイヤーはムチを扱うジョニー・モリスと、槍を得物とするエリック・リカードのいずれかを選ぶ。二人は攻撃の間合いや特殊な機動が異なり、選択によって攻略の感触が変わる。ステージはギリシャやイギリス、ドイツなど実在の地域をモチーフとし、従来の城内中心の構成から離れた点が特徴とされる。演出面ではメガドライブの表現を活かした背景の変形・回転風の見せ場が話題になった。
発売当時から、山根ミチルによる楽曲や高い難易度が評価される一方、販売規模は限定的で入手しづらい時期が続いた。後年に復刻収録が行われ、再評価が進んだ。シリーズの時系列上、後の作品群へ血筋の物語をつなぐ位置づけとして語られることが多い。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Switch Retro Spotlight: Castlevania: Bloodlines
Nintendo Switch Online+追加パックで遊べるメガドライブ版を改めてプレイした紹介記事。鞭のジョンと槍のエリックの性能差、サブウェポンを3種類に絞った設計、意表を突くステージやボスを、今から遊ぶ人に向けて具体的に説明している。
出典:Video Chums /
- NO IMAGEニュース
"It Feels Like It's About To Turn Into An Urban Legend" - Here's Your Reminder That A Gold Version Of Castlevania: Bloodlines Exists
90年代に雑誌メガドライブFANの懸賞で配られた、金色カートリッジ版『バンパイアキラー』が実在することを伝える記事。非売品コレクターのSNS投稿や2008年の海外フォーラムでの目撃談を根拠に、都市伝説になりかけていた話を裏付けている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
Castlevania: Bloodlines, one of the Best Genesis games
メガドライブ版唯一のドラキュラとして本作を「自分の一番好きなシリーズ作」と位置づけ、1917年の第一次大戦を絡めた物語、ジョニーとエリックで分岐するルート、パスワード制やボス演出まで章立てで評価した個人レビュー。
出典:個人ブログ / Talking Pixels(Paul Werkema) /
レビューバンパイアキラー【MD】シリーズ中では適度な難易度
アニバーサリーコレクションで初めて本作に触れた筆者が、シリーズ特有のもっさり感がない操作性、キャラ選択、多関節の巨大ボスを長所に挙げ、難易度が低めでシリーズ入門にも向くと結論づけた日本語レビュー。
出典:個人サイト / レトロゲームナビ /
ニュース"It Feels Like It's About To Turn Into An Urban Legend" - Here's Your Reminder That A Gold Version Of Castlevania: Bloodlines Exists
90年代に日本の雑誌懸賞で配られた『バンパイアキラー』の金色カートリッジが都市伝説化しつつあるとして、非売品コレクターの投稿を手がかりに実在を確認した記事。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Castlevania: Bloodlines – 1994 Developer Interview
1994年のBEEP!メガドライブに載った、開発中の山村俊樹・関貞作・山根ミチル3氏へのインタビューの英訳。槍使いのエリックを加えた理由、8Mビットの容量で見せ場の演出を作った工夫、シリーズ全体の中でのシナリオの位置づけ、海外版の難易度などが語られている。
出典:shmuplations /
解説The PT History Lesson Vol. 1 - Castlevania: Bloodlines
セガ機向けの唯一のコナミ製『悪魔城』として本作が生まれた経緯を、開発の背景からたどる歴史記事。過去のインタビューを引用しながら、山根ミチルがシリーズの曲調を引き継ぐよう求められたことや、そのプレッシャーにも触れている。
出典:Pocket Tactics /
レビューCastlevania: Bloodlines (Sega Genesis Review)
シリーズを15本以上レビューしてきた書き手が、本作を「最も保守的なのに異色作」と評し、第一次大戦という設定が実際のステージ表現にほとんど活かされていない点やボス戦の手応えを辛口に検証した長文レビュー。
出典:Indie Gamer Chick /
批評Mainlining the Castlevania Series: Castlevania: Bloodlines (GEN)
シリーズ本編を1作ずつ論じる連載の1本。過激な流血表現、回復アイテムの少なさ、コンティニュー2回という厳しい作り、スコアを重視する意味などを、『悪魔城ドラキュラXX』の前の作品『スーパー悪魔城ドラキュラ』と比べながら批評している。
出典:Horror Obsessive /
プレイ記MD「バンパイアキラー 久々攻略の感想」悪魔城ドラキュラアニバーサリーコレクション(コナミ)
アニバーサリーコレクションでの再攻略を、ステージごとの演出・BGM・多関節ボスの出来まで画像付きで記録し、クインシー・モリスら原作小説との関係やギャラリーオブラビリンスへの繋がりにも触れた日本語プレイ記。
出典:はてなブログ / 肝胆ブログ /
攻略Castlevania: Bloodlines - Castlevania Crypt.com
老舗のファンサイトにある本作の総合ページ。2人の主人公、ヨーロッパ各地を巡る6ステージ、ハートの代わりに宝石を使う仕組みなどの基本情報をまとめており、マップなどの資料ページにもつながっている。
出典:Castlevania Crypt /
レビューYou need to play the most overlooked horror game of all time on Switch ASAP
本作をシリーズで最も見過ごされてきた1本と位置づけ、ベルモンド家以外の新世代の主人公にした判断や、ジョンとエリックの操作の違いを紹介するレビュー。Switch Online版で遊ぶことを勧めている。
出典:Inverse /
- NO IMAGE回顧
Castlevania: Bloodlines - A Genesis Treasure
メガドライブの隠れた名作として本作を振り返る記事。2人の主人公で遊ぶ構成、ステージの仕掛け、演出や音楽の魅力を、作品の特徴に沿って整理している。
出典:Video Chums /
レビューCastlevania: Bloodlines Review
Switch Online版でのプレイをもとに、物語、ゲーム性、音楽などを項目ごとに評価したレビュー。手ごわい難易度とメガドライブらしい音を魅力としつつ、欠点も挙げている。
出典:Out of Sync Gaming /
- NO IMAGE考察
Super Castlevania IV vs. Castlevania: Bloodlines
16bit期の代表2作を操作性・ステージ・ボス・音楽などの項目別に突き合わせ、ムチの自由度で勝るSFC版と、2キャラ制やアイテムクラッシュ、異色のステージ演出で勝負する本作の性格差を判定した比較記事。
出典:Video Chums /
レビューCastlevania: Bloodlines Review (Sega Genesis, 1994)
メガドライブらしい速度感を持ち込んだ強制スクロールや、スーパー悪魔城ドラキュラのムチ操作を捨てた設計、機械・ロボット寄りの敵デザインを「シリーズの美点を後退させた」と批判的に分析した反対意見のレビュー。
出典:Infinity Retro /
- NO IMAGEレビュー
Review: Castlevania Bloodlines
シリーズ横断レビュー企画の一編として、1917年という時代設定とブラム・ストーカー原作をシリーズ正史に接続した意欲を評価しつつ、回転階段や反転ステージの演出がゲーム性に結びついていない点を指摘し、シリーズ年表上の位置づけを整理している。
出典:Old Game Hermit /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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