ダークサイダーズ 3
Darksiders III


メディア
概要
『Darksiders III』は、Gunfire Games が開発し THQ Nordic が販売した、2018年発売のアクションアドベンチャー。ヨハネの黙示録の四騎士を題材にしたシリーズの3作目で、鞭を主武器とする女性の騎士フューリーを主人公に据える。時系列は1作目『Darksiders』と並行しており、地上に解き放たれた七つの大罪を狩るという筋立てを通して、シリーズ全体の年代記の空白を埋める位置づけになっている。
本作は開発体制の変遷を経て世に出た作品でもある。前2作を手がけた Vigil Games は親会社 THQ の破綻に伴い2013年に消滅し、その主要スタッフが設立した Gunfire Games が権利を引き継いだ形で制作された。ゼルダ的な探索・ダンジョン構造を色濃く持つ過去作に対し、本作は回避と反撃のタイミングを重視した一対一の戦闘、篝火に相当する拠点での回復とリスポーン、敵の復活といった、いわゆるソウルライク寄りの設計へ舵を切っている。
評価は分かれた。フューリーというキャラクターの造形、荒廃した世界の地続きなマップ構成、シリーズらしい寓意的な世界観は支持された一方、フレームレートやヒット判定の不安定さ、前作より縮小した規模感を指摘する声も多かった。批評的には中程度の評価に落ち着いたが、シリーズの継続とスピンオフ『Darksiders Genesis』への道をつなぐ作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュース『Darksiders 4』2027年4月~2028年3月発売予定。次期『Kingdom Come』も同時期に
Embracer Groupの最新の決算資料で、『Darksiders 4』が2027/28会計年度(2027年4月〜2028年3月)の発売予定タイトルに挙げられたことを伝える記事。2025年8月の発表時点では未定だった発売時期の目安が、初めて示された。
出典:ゲーム情報!ゲームのはなし(個人運営) /
ニュースDarksiders 4 Still in Development After Showcase No-Show
THQ Nordic Showcase 2026に『Darksiders 4』が出てこなかったことを受け、公式コミュニティマネージャーが「開発中止ではなく、Gunfire Gamesで開発が続いている」と答えた件を報じる記事。分かっていることと分かっていないことも整理している。
出典:Pixel Twelve /
ニュース'No Comment': Darksiders Publisher Refuses to Explain $10 PS5 Upgrade Charge That's Free on Xbox
シリーズ1作目のリマスター『Darksiders Warmastered Edition』がPS5/Xbox Series X|S向けに出た件の記事。Xboxではアップグレードが無料なのにPS5では10ドルかかる点について、THQ Nordicが説明を避けたことを伝えている。
出典:Push Square /
読むべき記事
レビュー『Darksiders Ⅲ』クリアレビュー
約25時間でクリアした筆者が、シリーズの柱であるバトル・パズル・探索の3つが前作までとどう変わったかを順に分析している。敵が減って一体ずつ丁寧に倒す戦闘になったことなどを、具体的に検証したレビュー。
出典:個人ブログ / gogj.tokyo /
- NO IMAGEレビュー
Darksiders 3 Review - Soils-Like
ダークソウルの影響を受けた戦闘を評価した大手媒体のレビュー。スタミナ制がなく、回避からのカウンターを軸にした独自の戦い方を取り上げ、良い点と問題点の両方を論じている。
出典:GameSpot /
インタビュー'Darksiders III:' More Metroid Than 'Zelda,' 'Diablo'-Inspired Predecessors
THQ倒産でシリーズが途絶えかけてから復活するまでの経緯とともに、開発者が『III』の設計思想を語る記事。メトロイド型の世界作り、マップを置かない方針、大罪ボスを好きな順番で倒せる構造などが説明されている。
出典:Variety /
開発秘話The Sound and the Fury - Behind the sound design of 'Darksiders III'
Gunfire Gamesのサウンドチームへのインタビュー。Vigil時代から残ったメンバーと新しいメンバーがどう協力し、フューリーの攻撃音などを作り上げたかを詳しく語っている。
出典:A Sound Effect /
プレイ記【ダークサイダーズ 3】クリア後感想など
クリアした筆者が、フューリーが少しずつ変わっていく物語の魅力、七つの大罪というテーマ、ダクソを思わせるボスや立ち回りを覚えると安定する戦闘などを、画像付きで振り返っている。
出典:はてなブログ / ぴーげーらいふ /
インタビューChecking the Score: Interview with Darksiders III Composer Cris Valesco
『Bloodborne』なども手がけた作曲家Cris Velascoへのインタビュー(記事タイトルの表記はValesco)。天使と悪魔が争う世界観に合わせた、本作の音楽づくりについて聞いている。
出典:Hardcore Gamer /
レビューDarksiders 3 review
フューリーの機敏な動きや属性攻撃の演出は評価しつつ、敵が多い場面でのロックオンカメラの扱いにくさや、物足りない謎解き・足場移動を厳しく批判するPC版のレビュー。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Darksiders 3 Interview: Fury, Switch, and the Seven Deadly Sins
THQ Nordicの製品開発ディレクター、Reinhard Pollice氏が、主人公フューリーや七つの大罪を軸にした構成、IPを取得した後のシリーズの方針などを語った発売前のインタビュー。
出典:VideoGamer /
レビューゲームレビュー「ダークサイダーズ3」
ソウルライクになった本作について、回避と反撃の爽快さや、ゴリ押しもできる緩い難易度の作りを評価する一方、全体として変化や広がりに乏しい点を欠点として挙げる、バランスの取れたレビュー。
出典:エキサイトブログ / mirainoid /
プレイ記ダークサイダーズ3が神ゲーだった件【ソウルライク×ゼルダ】
本作を「ソウルライク×ゼルダ」と表現し、85点の良作と評価する体験記。謎解きの面倒さやL3押し込みでダッシュする操作の不便さなど、遊んで気になった点も率直に挙げている。
出典:個人ブログ / 世にひそむブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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