igdb60
steam—
開発元
Bungie
発売日
プラットフォーム
PC / PS4 / XONE

メディア

概要

『Destiny 2: Curse of Osiris』は、Bungieが開発し、2017年12月にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに配信された『Destiny 2』の最初の大型拡張コンテンツである。日本では「オシリスの呪い」の名で展開された。舞台は水星で、シリーズの伝承で語られてきた伝説的なウォーロック、オシリスを中心とした物語が描かれる。プレイヤーはベックスが生み出した「無限の森」と呼ばれる空間に関わりながら、ベックスがもたらす脅威に立ち向かうことになる。

本作は前作『Destiny』以来、断片的に言及されてきたオシリスというキャラクターを本格的に登場させた点で、ファンの関心を集めた。新たなストーリーキャンペーンに加え、新しいストライク、武器や防具、レイドレア「世界を喰らう者」などが追加され、本編発売から数か月後のコンテンツ拡充として位置づけられた。

一方で、ユーザーからの評価は総じて厳しめである。キャンペーンの短さや、無限の森の繰り返しの多さ、エンドコンテンツの不足が指摘された。また、拡張を購入していないプレイヤーが一部の既存アクティビティに参加できなくなった仕様も反発を招いた。こうした反応はその後のアップデートや運営方針の見直しにつながったとされ、『Destiny 2』初期の課題を象徴する拡張として語られることが多い。

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア