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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development、Pax Softonica、Nintendo
発売日
プラットフォーム
Game Boy / 3DS

メディア

概要

『Donkey Kong』は任天堂が1981年にアーケード向けに発表したアクションゲームである。大工のジャンプマン(後のマリオ)が、樽を投げ落としてくる大猿ドンキーコングから捕らわれた女性を助けるため、鉄骨の足場を登っていく。宮本茂が企画・デザインを手がけ、横井軍平が開発を監修した作品として知られる。

任天堂はこの直前に『レーダースコープ』の売れ残り基板を大量に抱えており、その転用先として本作が生まれたという経緯が語られている。当時主流だったシューティングとは異なり、跳ぶ・登るという移動そのものを課題にした構成で、後にプラットフォーム/ジャンプアクションと呼ばれるジャンルの原型に位置づけられることが多い。ステージ開始前に短い場面を挟んで状況を見せる演出も、初期のゲームとしては目を引く要素だった。

北米を中心に商業的な成功を収め、任天堂の海外展開を支えた一作となった。ファミリーコンピュータのローンチタイトルの一つとして家庭用にも移植され、以降さまざまな機種へ繰り返し収録されている。またユニバーサル社との訴訟や、ハイスコア争いを追ったドキュメンタリー作品を通じて、ゲーム史の文脈で語られる機会も多い。マリオとドンキーコングという任天堂の主要キャラクターの出発点として、現在も参照され続けている。

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最終更新 2026-11-12

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