ファイナルファンタジー零式 HD
Final Fantasy Type-0 HD


メディア
概要
『ファイナルファンタジー零式 HD』は、2011年に PSP 向けに発売された『ファイナルファンタジー零式』を高解像度化し、2015年に家庭用ゲーム機と PC 向けに展開したリマスター作品である。魔法で戦う士官学校の特務部隊「0組」の面々を切り替えて操作し、戦況の推移を追うアクション色の強い戦闘が特徴で、シリーズでは珍しく国家間の総力戦と死を正面から主題に据えている。
本作は『ファイナルファンタジーXIII』と世界観設定を共有する「ファブラ ノヴァ クリスタリス」の一編として企画され、当初は携帯電話向けの『ファイナルファンタジー アギトXIII』として発表された後、PSP 用タイトルへ改題された経緯を持つ。オリジナル版は日本国内のみの発売だったため、HD 版が海外市場への初めての本格的な紹介となった。
評価では、シナリオの重さや群像劇としての描き方、楽曲を支持する声が多い一方、HD 化に際してのテクスチャの粗さ、視野の狭いカメラ、携帯機向けの構造がそのまま残る点への指摘も見られた。後発の PC 版は解像度やフレームレートの改善によって比較的好意的に受け止められ、コミュニティでは題材の異色さを理由に語られ続けている作品として扱われている。
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Final Fantasy Type-0 Celebrates 15th Anniversary With New Rem, Machina, And Moogle Artwork
スクウェア・エニックスが『FF零式』15周年を記念し、社内アーティストMse氏が描いたレム、マキナ、モーグリの新規イラストを公開したことを伝える記事です。あわせて、FNC神話の一作であることと、PSP版から海外向けPS4版(HD)への展開を短く振り返っています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー外伝的立ち位置に終わった、しかしFF16への布石だったかもしれない一作『FF零式』クリアレビュー
約40時間でクリアした筆者が、アクションはクライシスコアより進化したと評価しています。一方で、世界観の説明不足とソロでのレベリングの重さを指摘し、マルチプレイ前提の設計だったと分析しています。クリスタルを邪悪な力の起源として描いた点がFF16に通じる布石だった、という独自の見立ても示しています。
出典:note / 齋藤和哉 /
読むべき記事
考察Final Fantasy Type-0 port analysis: two steps forward, one step back
PC移植の解析で知られるDurante(Peter Thoman)氏が、Steam版『FF零式HD』のランチャー設定や解像度の選択肢、描画・パフォーマンスを詳しく検証しています。FF13のPC版からの改善点と残った欠点を整理した技術評です。
出典:PC Gamer /
レビュー僕達は戦場を、歴史を、運命を塗り替えてゆく。『FINAL FANTASY 零式HD』レビュー
ジュデッカ会戦などの戦争ドラマのスケールや、地図と駒で戦局を語るドキュメンタリー風の演出を高く評価しています。一方で、冒頭から造語が説明なしに並ぶとっつきにくさも具体的に解説した、HD版の長文レビューです。
出典:はてなブログ / さぐりがき /
レビューFinal Fantasy Type-0 HD: The Kotaku Review
Jason Schreier氏が、ランダムエンカウントまで楽しめるほど戦闘の手触りが優れていると評価しています。その一方で、ナレーション頼みで説明不足の物語やキャラクター描写の薄さを厳しく指摘しています。
出典:Kotaku /
インタビューFINAL FANTASY Type-0 Interview with Hajime Tabata, Yoshinori Kitase, and Tetsuya Nomura
PSP版発売直前の電撃PlayStationインタビューを英訳した記事です。北瀬P、田畑D、野村CPが、開発期間、UMD2枚の構成、「命の重さ」と死者の記憶が消える世界設定の意図、キャラ単位の物語づくり、体験版からの調整点などを語っています。
出典:Nova Crystallis /
考察FF零式はFFの「ナンバリングっぽさ」と「外伝っぽさ」が奇跡的に融合してる
「1本を丸ごと使って世界を作る」ナンバリングFFと、まとまりのある外伝作を比べています。そのうえで、歴代の「帝国と戦うFF」が途中で戦争から離れていくのに対し、零式は最後まで戦争をやり切った点がすごいと論じる批評エッセイです。
出典:note / ジスロマック /
レビューレトロゲーマーがFF零式HD(PS4)を200時間プレイしてレビュー
200時間以上・5周をやり込んだ筆者が、世界観とゲームシステムの概要、PSP版からHD版での変更点(オンライン要素の廃止、EASYモードの追加など)を整理しています。さらに0組14人それぞれの性能と使い勝手も紹介しています。
出典:たまマガ /
レビュー【FF零式HD】プレイした感想・評価。システム面はやや気になるものの、ストーリー重視のFF作品
最初は微妙だと感じたものの、進めるほど面白くなる「スルメゲー」だったとして総合4.0と評価しています。良かった点(物語、一部の戦闘システム)と悪かった点(操作性、カメラワーク)を項目ごとに整理しています。
出典:はてなブログ / 猫様の下僕姉弟の生活 /
プレイ記FF零式HD 1周目クリア感想
PC版を1周クリアした筆者が、14人の戦闘スタイルを満遍なく使える工夫を評価しています。その一方で、鬱展開の多さ、味方NPCやカメラの挙動、スカスカなフィールドを辛めに指摘しています(ネタバレ感想は末尾に分けて掲載)。
出典:はてなブログ / ふくろうのゲームレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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