ヒットマン ブラッドマネー
Hitman: Blood Money


メディア
概要
『Hitman: Blood Money』は IO Interactive が開発し、2006年に PlayStation 2 / Xbox / Xbox 360 / Windows 向けに発売されたステルスアクション。暗殺者エージェント47を操作し、標的を仕留めて脱出することを目的とする。シリーズ4作目にあたり、前作『Contracts』までに積み上げられた「広い舞台を観察し、変装と道具を組み合わせて自分の手順を組む」という骨格を、遊びやすさの面で整理した作品として位置づけられる。
本作の特徴は、任務の遂行内容が評価と次の任務に反映される仕組みにある。目撃者を残したり騒ぎを起こすと報道記事として悪名が蓄積し、逆に事故に見せかけた処理を選べば痕跡が残りにくい。報酬は武器の改造や装備の購入に充てられ、遊び方の選択が経済面とも結びつく。舞台はオペラハウスやカジノ、パーティ会場など、群衆と構造物を利用しやすい空間が中心に据えられている。
発売時の批評は好意的で、シリーズの完成度を一段上げた作品として受け止められた。コミュニティでは長く「シリーズの代表作」として名前が挙がり続け、後年の『Hitman』(2016) 以降の再構築を評価する際の基準としても参照される。2013年には HD 版が、2021年には『Hitman: Blood Money — Reprisal』としてモバイル/Switch 向けの移植版も登場している。
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読むべき記事
批評Reinstall: Hitman: Blood Money
Tom Francisがシリーズの変遷を振り返る批評です。それまでの作品がうまく形にできなかった「暗殺シム」を本作がほぼ完璧に実現したと論じ、どのミッションも自由に探索できて攻略法が多いと評価しています。
出典:PC Gamer /
考察I never get tired of Hitman: Blood Money's inventiveness
Jim Rossignolが本作をじっくり遊び直し、ステルスゲームであると同時に優れたパズルゲームでもあるという視点で、創意工夫の楽しさを分析した長い特集です。
出典:PC Gamer /
攻略Hitman: Blood Money / ヒットマン ブラッドマネー 日本語攻略ガイド
PC日本語版をもとにした総合攻略ガイドです。セットアップと基本システムの解説に始まり、隠れ家と全13ミッションの攻略、便利なテクニックや豆知識までを日本語でまとめています。
出典:Steamコミュニティ / 日本語攻略ガイド /
レビュー【評価・感想】『ヒットマン ブラッドマネー』レビュー
旧シリーズ完結編としての本作を、コインなどを使った敵の誘導や事故死(アクシデント・キル)といった新しい仕組みに注目して評価しています。リブート版に近い作風の完成形だと論じています。
出典:Kakihey.com /
批評The Art of Place in Hitman: Blood Money
Aarsethの「エルゴード文学」という概念を手がかりに、本作の各ステージを「探索するたびに新しい層が見える空間の物語」として読み解いた批評です。
出典:PopMatters /
インタビューHitman: Blood Money interview
発売前にゲームディレクターのRasmus Højengaardに聞いたインタビューです。物語が前作Contractsとどうつながるか、ミッションを一本道の構成にした理由、変装やUIの設計意図などを語っています。
出典:GamesRadar+ /
レビューHitman: Blood Money Reprisal【感想・レビュー】
World of Assassination三部作のファンがSwitch版Reprisalを約8時間でクリアした感想です。最新作と比べて変装の通りやすさ、コイン誘導の難しさ、プレイ内容で変わる新聞記事などを具体的に書いています。
出典:しばのすけがゲームの感想を書くやつ /
レビューReview: Hitman: Blood Money - Reprisal (Switch) - Small But Potent QoL Additions Keep 47 Spry
Feralが手がけたSwitch版Reprisalのレビューです。World of Assassinationの原点とされる14の箱庭ステージの魅力と、移植で加わった使い勝手の改善を評価しています。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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