ヒットマン アブソリューション
Hitman: Absolution


メディア
概要
『Hitman: Absolution』は IO Interactive が開発し、Square Enix が2012年に発売したステルスアクション作品である。ヒットマンシリーズの5作目にあたり、前作『Hitman: Blood Money』から6年ぶりのナンバリング展開となった。プレイヤーは暗殺者エージェント47を操作し、雇い主である組織との関係が揺らぐなかで、ある少女の身柄をめぐる事件に関わっていく。
本作はシリーズの構造を大きく組み替えた点で位置づけが議論されやすい。従来の広い暗殺サンドボックスに加え、道筋の限られた潜入・逃走パートが増え、物語演出を重視した章立て構成が採られた。同時に、周囲の視線を管理しながら変装を使う仕組みや、時間を一時的に鈍化させて標的を狙う「インスティンクト」、リトライ地点を置くチェックポイントなどが導入され、シリーズ内でも比較的アクション寄り・映画的な作りとなっている。オンライン要素として、プレイヤーが自作の暗殺依頼を共有できる「コントラクト」モードも搭載された。
評価は概ね好意的で、演出面や潜入時の緊張感、ステージの作り込みは支持を受けた。一方で長年のファンからは、自由度の高い暗殺プランニングが後退したこと、変装が見破られやすいバランス、物語重視の一本道寄りな進行に批判もあった。この受容は後の『Hitman』(2016年)でサンドボックス志向へ回帰する流れと結び付けて語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースHitman: Absolution - Nintendo Switch 2 Edition physical release confirmed
Limited Run GamesがSwitch 2 Editionのパッケージ版発売を発表した。カートリッジには全編が収録され、Switch 1版も同梱される。
出典:Nintendo Everything /
ニュースHitman: Absolution Finally Sneaks Onto Switch 2 Next Week
Switch 2 Editionが2026年10月22日に配信される。マウス操作への対応、解像度の向上、携帯・TVモードとも60fpsを狙うパフォーマンスモードが入る。Switch版の所有者は11月5日まで無料でアップグレードでき、コントラクトモードも初日から遊べる。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
レビューHitman: Absolution review
『ブラッドマネー』の自由な暗殺サンドボックスと比べ、本作は一本道と演出を重視しすぎているとして、シリーズの良さを裏切ったと批判した発売時のレビュー。PC版のパフォーマンスが改善された後に点数を見直した追記もある。
出典:PC Gamer /
考察Why Hitman Absolution isn't as bad as you remember
発売から3年後に再インストールして遊び直した回顧記事。物語の出来の悪さは認めつつ、アクション寄りのステルスゲームとしては楽しめ、シリーズ屈指のミッションもあると再評価している。
出典:PC Gamer /
開発秘話How Hitman Absolution’s wasteful toilets taught IO Interactive to make sustainable AAA games
本作のエグゼクティブプロデューサーだったIO Interactive CEOのハカン・アブラク氏へのインタビュー。本作で使い回しのきかないアセットを作り込んだ浪費への反省が、のちの持続可能なAAA開発方針につながったと語っている。
出典:The Game Business /
レビューヒットマンとしては迷作【評価・感想】『ヒットマン アブソリューション(HD/リマスター)』レビュー
サンドボックス型だった従来作に対し、本作は物語主導の一本道ステージが中心で、暗殺は要所で出てくる構成だと整理している。そのうえで、アクション寄りのステルスゲームとしては洗練された一作だと結論付けた2周目の再レビュー。
出典:Kakihey.com /
- NO IMAGE解説
Hitman: Absolution - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
報酬・評判システムの廃止、チェックポイントによるミッション分割、武器を持ち込めないことなど、前作から変わった点を評価点と問題点に分けて整理している。予約特典の『Sniper Challenge』やHD版の発売経緯も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューHitman developers on how 25 years of the series led to the ultimate stealth game
シリーズ25周年を機にベテラン開発者が振り返ったインタビュー。本作の操作性やコントラクトモードの人気が、のちの『World of Assassination』の構想に生かされた経緯を語っている。
出典:TechRadar /
レビューReview: Hitman: Absolution (Switch) - A Decent Port Of The Series' Black Sheep
Feral InteractiveによるSwitch移植版のレビュー。約30fpsで一部にカクつきがあり、テクスチャも削られているが、見た目は十分きれいで移植として堅実だと評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームクリア感想24:ヒットマン アブソリューション
シリーズ初プレイの筆者によるPS3版のクリア感想。コントラクトモードの面白さ、モブ同士の会話の作り込み、日本語吹き替えを良い点に挙げる一方、収集要素をこなさないと高得点を狙えない作業感を不満点として具体的に書いている。
出典:予防線下り3番ホーム(個人ブログ) /
レビュー暗殺楽しい。ヒットマン:アブソリューションは良作スルメゲーです
PC版を遊び込んだ筆者が、スコアを伸ばすために何度もリプレイする楽しさや、オンラインのコントラクトの面白さを挙げて良作と評価している。日本ではPC日本語版がおま国(地域制限)だった事情にも触れている。
出典:タイムラインをかけぬけろ(runtl.com) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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