Hitman: Sniper Challenge


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概要
『Hitman: Sniper Challenge』は、IO Interactiveが開発し、スクウェア・エニックスが2012年に配信した狙撃特化型のアクションゲームである。シリーズ本編『Hitman: Absolution』の予約特典として、同作の発売に先駆けて提供された。プレイヤーは暗殺者エージェント47となり、高層ビルの屋上からスナイパーライフル一丁で標的とその護衛を狙う。ステージは1つに限られるが、移動はできず狙撃だけに絞った構成になっている。
本作は、本編の発売を待つファンに向けたプロモーション的な位置づけの作品である。それでも単なる体験版ではなく、独立したスコアアタックとして作り込まれていた。連続キルによるコンボ倍率、発見されずに任務を遂げる手際、隠された小目標の達成などがスコアに反映され、オンラインのランキングで他のプレイヤーと競える。プレイを重ねるとライフルの性能を強化できる要素もある。発売前のファンの関心を高めるとともに、本編の新エンジンによる表現をいち早く示す役割も担った。
ユーザーからは、短い一場面を何度も遊び込める設計や、狙撃の手応えが好意的に受け止められた。予約特典ながら長く遊べる内容として話題になったといえる。一方で、ボリュームの小ささや特典という提供形態を惜しむ声もあった。後に展開されるモバイル向けの狙撃特化作品などにつながる試みとしても語られることがある。
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攻略Hitman : Sniper Challenge チャレンジ攻略
隠しチャレンジ全部について、ノームや鳩、アヒルの位置、Mr.Xの出し方、飛ぶ鳩を撃つコツを日本語で具体的に説明しています。死体を撃って隠す方法や、わざと弾を外して敵を動かすといった実戦向けのテクニックもまとめています。
出典:はてなブログ / 人生に疲れた男のblog /
- NO IMAGE攻略
Boost Your Score in Hitman: Sniper Challenge
スコアの倍率を永続的に上げる隠しチャレンジについて、それぞれの条件と倍率、攻略の手順を順番に解説しています。最後のMr.Xを出す条件まで網羅したガイドです。
出典:GameSpot /
映像Test Chamber - Hitman - Sniper Challenge
Game Informer編集部が配信当時に本作を実際に遊びながら語る、約27分の映像企画です。Game Informerの閉鎖後もInternet Archiveに保存されています。
出典:Game Informer(Internet Archive) /
レビューXBLA Review - 'Hitman: Sniper Challenge'
予約特典でありながら単体のゲームとして成り立っている本作を、デモ版としての性格と単体作品としての完成度の両面から評価したレビューです。リーダーボードや、Absolution本編へ引き継げる要素にも触れています。
出典:Worthplaying /
レビューHitman: Sniper Challenge Review
15分の制限時間内にターゲットと護衛を狙撃する構造を、繰り返し遊んで覚えるパズルとして捉えたレビューです。死体隠しの工夫など、シリーズらしい面白さを評価しつつ、ボリュームの物足りなさも指摘しています。
出典:PixlBit /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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