Journey to the Savage Planet


メディア
概要
『Journey to the Savage Planet』は2020年に発売された一人称視点の探索アクションアドベンチャー。プレイヤーは自称「宇宙探査企業で4番目に優秀」なキンドレッド・エアロスペースの社員として未知の惑星に降り立ち、生物や地形を調査しながら装備を解放し、行動範囲を段階的に広げていく。最大2人の協力プレイに対応し、企業風刺を効かせたコメディ調の語り口と、原色を多用した明るいアートスタイルが全体の基調になっている。
開発を担当したTyphoon Studiosは、『アサシン クリードIII』や『ファークライ4』などに関わったスタッフが2017年に設立したスタジオで、本作がデビュー作にあたる。発売の直前にGoogleに買収されてStadiaの開発体制へ組み込まれたが、同社がゲームの内製から撤退したことで解散した。その後、中心メンバーが新たにRaccoon Logicを立ち上げ、2025年に続編『Revenge of the Savage Planet』を発売している。
評価は総じて好意的で、探索とアップグレードを軸にした構成のテンポの良さ、随所に挟まる企業CM風の映像やユーモアが支持された。一方で戦闘が単調になりやすい点や、クリアまでの分量が短めである点は繰り返し指摘されており、大作というより手頃な規模の佳作として受け止められることが多い。友人との協力プレイでの賑やかな体験を勧める声も目立つ。
記事
最新記事
読むべき記事
批評メトロイドヴァニアの真骨頂、『Journey To The Savage Planet』批評的感想
Googleに買収された小規模スタジオのデビュー作という背景から入り、80年代アメリカ大衆文化のパロディとしての世界観を分析している。そのうえで、物語に深入りせず、ゲームプレイの設計を中心に評価すべきだと論じる批評。
出典:Engineerism / 羊谷知嘉 /
- NO IMAGEレビュー
Journey To The Savage Planet Review - A Pulpy Sci-Fi Romp
装備をクラフトするたびに惑星の行ける範囲が広がっていく手応えを、メトロイドヴァニアの王道をうまく実行した点として高く評価している。約10時間の冒険の流れと、スキャンを軸にした探索の楽しさも具体的に説明している。
出典:GameSpot /
レビュージャーニートゥザ サベージプラネット|協力プレイのやり方解説とレビュー|協力ゲーム通信
PS4版でのオンライン協力プレイの始め方(招待する側・される側)を画面付きで手順ごとに解説している。ゲストはホストのクローンとして参加するなどの仕様に加え、夫婦それぞれの評価もまとめている。
出典:協力ゲーム通信(ゲーマー夫婦の個人サイト) /
インタビューEx-Typhoon Devs Alex Hutchinson And Reid Schneider On New Studio Raccoon Logic
Typhoon StudiosがStadiaとともに閉鎖された後、Raccoon Logicとして再出発した経緯をアレックス・ハッチンソンとリード・シュナイダーが語っている。前作は人手が足りず抜けが出た反省や、クランチなしで出荷できた小規模チーム運営の考え方にも触れている。
出典:TheGamer /
- NO IMAGEインタビュー
Alex Hutchinson on surviving the games industry: “Be a cockroach”
本作の発売からGoogleによる買収、Stadia閉鎖、Raccoon LogicとしてのIP取得までの流れを、ハッチンソンが業界を生き抜く心得と重ねて振り返っている。IPを取り戻すことにこだわった理由も語られる。
出典:Stevivor /
レビューゲームレビュー:Journey To The Savage Planet ブラックジョークあふれる惑星探索プラットフォームアクション - ごはんと同じくらい大事なもの
胸焼けしそうなほど濃いブラックジョーク、終盤に難しくなるジャンプアクション、攻略法がわかりやすい敵とボスについて、実際に遊んだ感触で紹介している。ノリが合う人と合わない人の線引きもはっきり書かれている。
出典:はてなブログ / ごはんと同じくらい大事なもの /
レビューJourney To The Savage Planet Review
企業ディストピアの風刺が中途半端に終わっていること、マップがないこと、探索の基本ループがありがちなことを挙げ、全体的にむらがあると辛めに評価している。
出典:GameCritics.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


























