Kingdom of Night


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概要
『Kingdom of Night』は、Friends of Safety(旧Black Seven Studios)が開発し、大阪のDANGEN Entertainmentらが販売したアイソメトリック視点のアクションRPGである。1987年のアリゾナ州マイアミが舞台で、カルト集団が古代の魔王バフォメットを召喚した夜に、隣人をさらわれた少年ジョンが悪魔に立ち向かう。5つのクラスから選ぶキャラクター育成、町全体を自由に探索できるマップ、ローカル協力プレイを備える。青春ドラマとコズミックホラーを80年代アメリカの空気感で描く作風が特徴だ。
開発の出発点は2019年のKickstarterで、1,272人から約5万5千ドルを集めた。キャンペーン中には『ロッキー4』で知られる作曲家ヴィンス・ディコーラの参加がストレッチゴールとして示され、のちに楽曲提供が実現した。2020年12月の正式発表から長い開発期間を経て、2025年12月2日にPC向けに発売された。
Metacriticの批評家スコアは79点(4件)で、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を保っている。批評では雰囲気、ドット絵、音楽が評価された。一方で、序盤の移動の遅さや魔法選択の分かりにくさを指摘する声もある。2026年11月5日にはPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch版が発売され、PS5向けにはアバターを同梱したMIDNIGHT EDITIONも用意された。
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レビューKingdom of Night review
2025年12月のPC版を見逃していたレビュアーがPS5版をプレイしたレビュー。1987年のアリゾナ州マイアミを舞台にした自由度の高いオープンワールドや、Diablo風のランダムなドロップ品、5つのクラスによる戦闘の違いを評価している。一方で、迷いやすい地下マップと何度も戻る移動の面倒さ、長すぎて終盤がだれる点を弱点に挙げている。
出典:Gaming Trend /
レビューKingdom of Night – Análise na PlayStation 5
ポルトガル語によるPS5版レビュー。80年代の雰囲気と、クラシックなアクションRPGへのオマージュを高く評価している。PS5のコントローラーではボタンの組み合わせで魔法を切り替える操作にコツがいることや、敵が多い場面で一時的に動作が重くなることなど、家庭用版ならではの点にも触れている。
出典:OtakuPT /
ニュース1980s-inspired isometric action RPG Kingdom of Night launches on November 5 for PS5, Xbox Series, and Switch
DANGEN Entertainmentが、PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch版を2026年11月5日に発売すると発表した。Switch版とXbox版は予約特典として10%引き。PS5版にはPSNアバター25種が付く「MIDNIGHT EDITION」が用意される。2020年の発表から2025年12月のPC版発売までの経緯も振り返っている。
出典:RPG Site /
読むべき記事
レビューKingdom of Night Review
『ストレンジャー・シングス』風の80年代の舞台にコズミックホラーを重ねたアクションRPGとして、回避とスタミナ管理が求められる戦闘、雰囲気のあるピクセルアートと音響を評価している。人物描写が浅いこと、誤字があること、一部の表現が古く感じることも指摘し、総合75点としている。
出典:RPGFan /
インタビューAn Interview with the team behind Kingdom of Night
Kickstarter当時に、開発者のErin HasslacherとJohn Hasslacherに話を聞いたインタビュー。電気工事の仕事の休憩中に構想が生まれたことや、『Diablo』と『MOTHER2(EarthBound)』を掛け合わせた発想、ユーモアを潜ませる狙い、悪魔の将軍がそれぞれ町の区画を支配するという物語の構成を語っている。
出典:Parallax Media /
攻略Kingdom Of Night - Walkthrough Hub
プロローグから第5章まで、章ごとの攻略記事とボス戦の解説をまとめた目次ページ。マップが広く、地下が迷路のようで迷いやすいという作品の特徴に合わせて作られている。
出典:Into Indie Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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