NARUTO -ナルト- うずまき忍伝
Naruto: Uzumaki Chronicles


メディア
概要
『Naruto: Uzumaki Chronicles』は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』を原作とするPlayStation 2用アクションゲームである。日本では2005年に『NARUTO -ナルト- うずまき忍伝』のタイトルでバンダイから発売され、北米版は同年にこの英題で展開された。開発は、対戦格闘シリーズ『ナルティメットヒーロー』も手がけたサイバーコネクトツーである。
対戦格闘が中心だった当時の家庭用NARUTOゲームの中で、本作はナルトを操作して木ノ葉隠れの里から任務を受け、フィールドを探索しながら敵と戦うアクションRPG寄りの構成をとる。原作の名場面を追うのではなく、ゲーム独自の展開を軸にしている点が特徴である。忍術や能力を育成する成長要素もあり、原作キャラクターが任務の仲間や関係者として登場する。アニメ調のトゥーンシェーディングによる表現は、同社の格闘シリーズで培われた手法を受け継いでいる。
評価は概ね賛否が分かれた。原作らしいビジュアルや、ナルトとして里を舞台に活動できる点はファンに好意的に受け止められた。一方で、任務内容や戦闘の単調さ、カメラ操作などを指摘する声も海外レビューを中心に見られた。のちに続編にあたる作品も発売され、アクションRPG路線の家庭用NARUTOタイトルとして一定の位置を占めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Naruto: Uzumaki Chronicles Review
人数の多い敵を相手にするアクションとして入りやすく、スキルチップを盤面に並べるスキルプレート育成も面白いと評価している。一方で、戦闘と任務の単調さ、見た目の平板さが響き、NARUTOファン以外には勧めにくいと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューNaruto: Uzumaki Chronicles (PlayStation 2) review
序盤の地味なお使い任務はファンでも離れかねないとしつつ、中盤以降は手強い敵が繰り返し現れ、遺伝子操作をめぐる物語が動き出して面白くなるという長文レビュー。原作の設定と比べながらゲーム体験を語っている。
出典:HonestGamers / Zigfried /
解説【賭博破産録】当時の小学生を絶望に叩き落としたナルトのクソゲーがヤバすぎる【NARUTO うずまき忍伝】
マイナーなクソゲーを紹介するシリーズの一本で、うずまき忍伝がなぜ当時の子どもたちを苦しめたのかを約21分で解説している。神ゲーだと感じていた人にも観てほしい、という立場で作られている。
出典:YouTube / Iimonz Ch. いいもんズ /
プレイ記NARUTO・うずまき忍伝 4時間しか遊んでいませんが、もうギブアップさせてください。
ナルティメットヒーロー3作をすべてクリアした筆者が、本作は4時間で挫折したと報告するプレイ記。自分はガードできないのに敵はガードしてくる点や、回復アイテムを物々交換で集める作業の辛さを具体的に書いている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE解説
Naruto: Uzumaki Chronicles
日本版(うずまき忍伝)と海外版の違いをまとめた資料ページ。英語吹替が当時まだ追いついていなかったため、海外版では一部のキャラクターが削られ、ボス戦や必殺技名、エンディング曲などが変更されたことを整理している。
出典:The Cutting Room Floor /
回顧I Revisited The Most Overlooked Naruto Series On PS2
ナルティメットシリーズの陰に隠れたうずまき忍伝シリーズの1作目と2作目を約17分で振り返る動画。妙な護衛任務、RPG要素、強すぎる仲間、改変された物語などを取り上げ、隠れた名作なのか思い出補正なのかを検証している。
出典:YouTube / Dr. JoJo /
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最終更新 2026-11-04
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