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開発元
Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
X360

メディア

概要

『Naruto: The Broken Bond』は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。Ubisoft Montrealが開発し、2008年にUbisoftからXbox 360向けに発売された。2007年の『Naruto: Rise of a Ninja』の続編で、北米・欧州など海外市場向けの作品であり、日本では発売されていない。

前作は原作序盤から中忍試験までを扱ったが、本作はその後の木ノ葉崩し以降の展開から、サスケ奪還編に至るまでを描く。トゥーンシェーディングで再現した木ノ葉隠れの里や周辺地域を探索するアドベンチャーパートと、一対一の対戦バトルを組み合わせた構成は前作を引き継いでいる。加えて、複数の仲間でチームを組み、操作キャラクターを切り替えながら仕掛けや戦闘を攻略する要素が強化された。Xbox Liveを利用したオンライン対戦にも対応している。

評価はおおむね好意的で、原作の雰囲気を再現したビジュアルや演出、対戦パートの手触りは評価された。一方で、移動や探索パートの冗長さ、前作から大きくは変わらない作りを指摘する声もあった。日本製の『NARUTO』ゲームとは異なる海外独自の解釈による作品として、海外のファンの間で記憶されているシリーズである。

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最終更新 2026-11-03

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