NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!3
Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 3

メディア
概要
『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!3』は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』およびテレビアニメを題材とした対戦格闘ゲームで、トミー(現タカラトミー)からニンテンドーゲームキューブ向けに2004年に発売された。開発はエイティングが担当している。ゲームキューブで展開された『激闘忍者大戦!』シリーズの第3作にあたる。原作の忍術や必殺技をアニメ調のグラフィックで再現し、最大4人での同時対戦に対応する点がシリーズの特色である。
本作は前作までの内容を土台に、原作の物語の進行に合わせて参戦キャラクターや収録エピソードを拡充している。当時はアニメ放送が人気を集めており、同時期には他社からも複数の『NARUTO』関連ゲームが発売されていた。そのなかで本シリーズは、家庭用据え置き機でのパーティー性の高い対戦ゲームという位置づけを担っていた。シリーズはこの後も『4』以降へ続き、Wii向けの『EX』シリーズへと展開している。
評価面では、原作の雰囲気を再現した演出や、操作が比較的平易で原作ファンや複数人プレイで遊びやすい点が好意的に受け止められた。一方で、格闘ゲームとしての奥行きについては見方が分かれることもあった。シリーズの一作として、キャラクターゲームを好む層を中心に一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作から変わった点を整理した総合解説です。総勢29人のキャラ、状態変化の統一、第2奥義、ミッション形式のストーリーなどを紹介しています。無限ループや隠し要素の解放が重い作業になる点、理不尽なミッションといった問題点も挙げ、シリーズの集大成として「良作」と評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記想い出ゲームレビュー「NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!3」
小学生の頃、友達と4人で遊び込んだ体験を振り返りつつ、本作の魅力を語る個人レビューです。連打で見栄えのいいコンボが出せる入りやすさ、キャラ同士の特殊な掛け合い、状態変化、勝利条件付きのストーリーモードを、当時のエピソードとともに紹介しています。
出典:オタカタ / やまゆー /
レビューNaruto: Gekitou Ninja Taisen! 3 Review
日本版を輸入でプレイした海外メディアのレビューです。チェインコンボやチャクラを使った読み合い、29人のキャラ、最大4人の乱戦を高く評価し、総合9点を付けています。欠点としてキャラ解放の手間と同キャラ対戦ができない点を挙げています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGE攻略
□E-D-P(NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3)□
キャラごとのコンボレシピや状態変化の発動条件をまとめた個人の攻略ページです。ショップに出現するモードの条件や別衣装の出し方、前作のセーブデータによる特典などの小ネタも載っています。
出典:E-D-P(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-07
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