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開発元
Eighting
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』およびそのテレビアニメを題材とした対戦格闘ゲームである。2003年にトミー(現タカラトミー)からニンテンドーゲームキューブ向けに発売され、開発はエイティングが担当した。原作序盤の登場人物たちを操作し、忍術や体術を駆使して戦う内容で、トゥーンシェーディングによるアニメ調のグラフィックが特徴である。

本作はアニメ放送開始から間もない時期に発売された家庭用ゲームの一つであり、後に続く「激闘忍者大戦!」シリーズの第1作にあたる。シリーズはその後ゲームキューブとWiiで続編が継続的に発売され、収録キャラクターや対戦人数を拡充しながら展開した。北米では2006年に『Naruto: Clash of Ninja』の題で発売され、海外におけるNARUTOゲームの初期作品の一つとなった。

評価面では、原作の雰囲気を再現したビジュアルや、シンプルな操作で必殺技を出せる手軽さが好意的に受け止められた。一方で、プレイアブルキャラクターの少なさやモードの物足りなさを指摘する声もあり、格闘ゲームとしての奥深さよりもファン向けの作品として語られることが多い。それでもシリーズの出発点として記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-04

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