NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3


メディア
概要
『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』は、サイバーコネクトツーが開発しバンダイナムコゲームスから2013年に発売された対戦アクションゲームである。プレイステーション3・Xbox 360向けに登場し、原作漫画・アニメの「第四次忍界大戦」編を主軸としたストーリーモードを備える。シリーズは3Dのアリーナ内を自由に動きながら忍術や連携攻撃を繰り出す構成を一貫して採っており、本作もその流れを引き継いでいる。
ナルティメットストームシリーズは、セルシェーディングによるアニメ調の映像表現でアニメの一場面をそのまま操作しているような画作りを追求してきた作品群であり、本作はその方向性が大規模なボス戦演出として結実した一作とされる。ストーリー進行中に選択肢や分岐が用意され、難易度も途中で調整できるなど、原作ファンが物語を追いやすい設計が採られている。
発売後は、演出面の完成度やボリューム、原作再現度を評価する声が多く聞かれた一方、対戦ゲームとしての戦闘システムの奥行きについては物足りないとする指摘もあった。翌2014年には追加要素を収録した『ナルティメットストーム3 フルバースト』が発売され、以後の移植を通じてシリーズ入門作として挙げられることも多い。
記事
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映像Naruto Storm 3, the BEST Storm?
シリーズ全作を遊ぶ企画の一本として、PC版ストーム3の主なボス戦を九尾襲来から最後のナルトvsサスケまで、チャプター付きで続けて見せる動画。本作が「シリーズ最高か」を問いながら名場面を振り返れる。
出典:YouTube / JOSPLAY WORLD /
攻略【NARUTO ナルティメットストーム3】攻略トップページ【ナルスト完全攻略Wiki】
作品の概要と各機種版の発売情報、キャラクター&コスチューム、バトルシステム、DLC、各章のストーリー攻略などへの入口をまとめた日本語の総合攻略ページ。トリロジー版で今から始める人にも使える。
出典:note / POKERUTOMAN@ナルティメットストームシリーズ完全攻略Wiki /
読むべき記事
開発秘話ナルティメットストーム3「ストームグラフィクス3」| サイバーコネクトツー開発社サイト
開発元が巨大ボス戦の「巨大感」を出す方法を解説した回。距離で動きがゆっくり見える原理、比較物の置き方、カメラ揺れ、望遠、動きの緩急を、チョウジvs外道魔像戦のモーションを比べながら説明している。
出典:サイバーコネクトツー /
開発秘話ナルティメットストーム3「ストームグラフィクス3」| サイバーコネクトツー開発社サイト
連載の最終回。約6時間あるデモシーンを、重要度でA〜Cにランク分けして作り方と工数を変えたことや、「ナルト出生」の章をほぼ全てAランクで作り込んだ判断を、映像の比較つきで紹介している。
出典:サイバーコネクトツー /
開発秘話ナルティメットストーム3「ストームグラフィクス3」| サイバーコネクトツー開発社サイト
連載の第1回で、九尾襲来の木ノ葉ステージの作り方を背景スタッフが振り返る回。ライティングで九尾に目が行くようにした工夫や、シリーズにない疾走感を狙ったことが語られている。
出典:サイバーコネクトツー /
レビューReview: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
本作をハリウッド的な大作映画にたとえたレビュー。原作より派手で豪華な反面、単純で浅いところもあると評価しつつ、AAA級アニメゲームの証明だとしている。シリーズ未経験者には前提知識が足りない点も指摘する。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Review
映像の豪華さや操作の手軽さは認めつつ、アドベンチャーモードの半分以上が会話とムービーでテンポが悪いこと、キャラごとの操作差が小さく奥深さに欠けることを厳しめに論じている。
出典:GameSpot /
プレイ記【ゲーム感想】ナルティメットストーム3
QTE形式のムービー戦の迫力を絶賛する一方、長いロード、移動の面倒さ、既存キャラの使い回しなどの不満も具体的に挙げたプレイヤーの感想。ネタバレは避けて書かれている。
出典:アメブロ / ベネの気ままな雑記帳 /
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最終更新 2026-11-12
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