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開発元
CyberConnect2
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー』は、サイバーコネクトツーが開発しバンダイ(後のバンダイナムコ)から2003年にPlayStation 2向けに発売された対戦アクションゲームである。岸本斉史の漫画『NARUTO-ナルト-』を原作とし、同作を題材とした3D対戦格闘としてはシリーズの出発点にあたる。海外では「Naruto: Ultimate Ninja」の名称で展開され、以後長く続く「ナルティメット」シリーズの原型となった。

ゲーム内容は、奥行き方向の移動を持つ2.5D視点の対戦アクションで、通常の打撃や投げに加え、ゲージを消費して発動する必殺技演出が特徴となっている。原作の忍術をカットイン付きの派手な演出で再現する方向性は、当時のキャラクターゲームの中でも原作再現度の面で注目された。原作序盤から中忍試験前後までを扱ったストーリーモードや、キャラクター・アイテムの収集要素も収録されている。

受容としては、原作ファンからは演出面やキャラクターの再現度が評価された一方、初期作ということもあり収録キャラクター数や対戦の奥深さについては物足りなさを指摘する声もあった。もっとも、本作で確立された演出重視の設計はシリーズを通じて受け継がれ、後年の『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム』系列に至る流れの起点として振り返られることが多い。

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最終更新 2026-11-03

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