NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー
Naruto: Ultimate Ninja


メディア
概要
『NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー』は、サイバーコネクトツーが開発しバンダイ(後のバンダイナムコ)から2003年にPlayStation 2向けに発売された対戦アクションゲームである。岸本斉史の漫画『NARUTO-ナルト-』を原作とし、同作を題材とした3D対戦格闘としてはシリーズの出発点にあたる。海外では「Naruto: Ultimate Ninja」の名称で展開され、以後長く続く「ナルティメット」シリーズの原型となった。
ゲーム内容は、奥行き方向の移動を持つ2.5D視点の対戦アクションで、通常の打撃や投げに加え、ゲージを消費して発動する必殺技演出が特徴となっている。原作の忍術をカットイン付きの派手な演出で再現する方向性は、当時のキャラクターゲームの中でも原作再現度の面で注目された。原作序盤から中忍試験前後までを扱ったストーリーモードや、キャラクター・アイテムの収集要素も収録されている。
受容としては、原作ファンからは演出面やキャラクターの再現度が評価された一方、初期作ということもあり収録キャラクター数や対戦の奥深さについては物足りなさを指摘する声もあった。もっとも、本作で確立された演出重視の設計はシリーズを通じて受け継がれ、後年の『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム』系列に至る流れの起点として振り返られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
Naruto: Ultimate Ninja Review
北米版の発売時にRyan Davis氏が書いたレビューです。漫画風の見た目、入りやすい操作、派手な奥義演出を評価する一方、ゲームモードが平凡なことと奥義が出すぎることを欠点に挙げ、7.5点を付けています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Petit~NARUTO『ナルティメットヒーロー』攻略~
初代ナルティメットヒーロー専用の個人攻略サイトです。キャラごとの対戦相手、秘伝の書の隠し場所、隠しキャラや隠しシナリオの出し方、任務の全ランク、アイテム・暗号・巻物、小ネタまで網羅しています。
出典:Petit(個人攻略サイト) /
レビュー【ゲームレビュー102】「NARUTO ナルティメットヒーロー」
原作ファンの筆者が当時を振り返るレビューです。奥行きのあるステージでの対戦、変わり身の術で何度も切り返し合う駆け引き、奥義のときに双方がコマンドを入力する仕組みを、実際に遊んだ感覚で紹介しています。
出典:note / こーさんち ゲームズ /
開発秘話【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
本作を開発したサイバーコネクトツーの松山洋氏を、田中圭一氏が漫画で取材した連載回です。ジャンプ漫画家を目指していた青年期から、ゲーム業界に入り、チーム解散の危機を経て『.hack』を成功させるまでを描いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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