セインツ ロウ
Saints Row


メディア
概要
『Saints Row』は、Volition が開発し THQ が発売したオープンワールド型のアクションゲームシリーズである。第1作は2006年に Xbox 360 向けに登場し、架空都市スティルウォーターを舞台に、抗争するギャング組織のひとつ「サード・ストリート・セインツ」の一員として街の支配権を争う内容だった。当初は『Grand Theft Auto』の影響が色濃い作品として受け止められたが、キャラクター作成の自由度や協力プレイの導入など、独自の要素も備えていた。
シリーズは巻を重ねるにつれて現実的な犯罪劇から離れ、誇張されたユーモアと荒唐無稽な演出を前面に出す方向へ舵を切った。この転換によって「シリアスな犯罪ドラマではなく、ばか騒ぎを楽しむゲーム」という独自の立ち位置を確立し、一定の支持層を得たとされる。一方で、路線変更を歓迎する声と、初期作の雰囲気を惜しむ声の双方が長く並存してきた。
2022年には同名の『Saints Row』がリブート作として発売された。新たな舞台と若いキャラクター陣で仕切り直しを図ったが、発売時の技術的な不具合やトーンの変化をめぐって評価は割れ、シリーズの方向性に関する議論が改めて交わされた。Volition は2023年に閉鎖され、シリーズの今後は不透明な状況にある。
記事
最新記事
レビューSaints Row: The Third Remastered hits iOS and Android, and it might be 2026’s best mobile port
Feralが移植したiOS/Android版『ザ・サード リマスタード』の初期プレイレビュー。価格(19.99ドル)や約20GBのインストール容量など、モバイル版を買う前に知っておきたい実用情報をまとめています。
出典:REVU Philippines /
- NO IMAGEニュース
The City in Your Hands — Saints Row: The Third Remastered Comes to iOS & Android on October 29th
移植を担当したFeral Interactiveが、『セインツロウ ザ・サード リマスタード』をiOS/Androidで10月29日に配信すると発表した公式ニュースです。舞台のスティールポートやキャラクリエイトなど、作品の見どころも紹介しています。
出典:Feral Interactive /
ニュース‘Saints Row’ and ‘Timesplitters’ reboot games could be in the works
Embracerがグループの分割を発表した際、外部パートナー向けにIPをライセンスする部門を作ると表明し、『セインツロウ』などの往年のシリーズを復活させる道を「積極的に検討」していると報じた記事です。初代のデザインディレクターが復帰に意欲を見せている件にも触れています。
出典:NME /
ニュースSaints Row Is 'Dead' Says Design Director After Prequel Pitch 'Ghosted' by Embracer Group
初代『セインツロウ』のデザインディレクター、クリス・ストックマン氏が、Embracerに持ち込んだ前日譚の企画が返事のないまま放置されたと明かし、シリーズは死んだとの見方を示したと報じる記事です。
出典:Push Square /
読むべき記事
開発秘話The Secret History of Volition
Game Informerが、シリーズの開発元Volitionの歩みを、『セインツロウ』や未発表に終わった2作品も含めて振り返った記事と映像のドキュメンタリー特集です。
出典:Game Informer /
レビューSaints Row review
ジョディ・マクレガー氏によるリブート版のレビューで、評価は60点です。昔のシリーズらしいドタバタの暴れぶりは残っているものの、新たに加わった「抑え」がそれを弱めていると論じています。
出典:PC Gamer /
レビューおすすめオープンワールドゲーム!面白くない?過去作とも比較【評価・感想】リブート版『セインツロウ(2022)』レビュー
リブート版を『ザ・サード』など過去作と比べながら、「シノギ」の仕組みやメインミッションの出来、戦闘が単調になりがちな点を整理したレビューです。大型アップデート後の不具合の状況、日本語ローカライズの質、日本語版の表現規制についても具体的に書かれています。
出典:かきへー(個人ブログ) /
レビューSaints Row (2022) review: Identity crisis
リブート版のうまくいった部分と外した部分を分けて検証し、作品としての方向性が定まっていない「アイデンティティの危機」として総括したレビューです。
出典:Shacknews /
プレイ記おバカミニゲーム大全『Saints Row(2022)』のプレイ感想。
本編をクリアした筆者が、キャンペーンのボリューム不足を補う「シノギ」が作業的に繰り返されることを具体例を挙げて批判しています。一方で、過去作で最高水準のキャラクリエイトや、作り込まれた街を観光する楽しさは高く評価しています。
出典:ゲームのはらわた / ケミランチャー /
レビュー【レビュー】セインツロウ SAINTS ROW
ストーリーをクリアした上でのネタバレなしの感想です。どんな人に向くか・向かないかを示し、『3』『4』の極端な悪ノリを期待すると印象が違う点や、テイクダウン・アビリティといった本作ならではの魅力に触れています。
出典:はてなブログ / コレはゲームですな? /
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最終更新 2026-11-12
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